Podczas gdy Elden Ring: Shadow of the Erdtree otrzymał uznanie krytyków, jego przyjęcie parowe jest bardziej mieszane, a gracze wyrażają obawy dotyczące trudności i wydajności.
Powiązane wideo
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - nie czego oczekiwali gracze
Elden Ring Shadow of the Erdtree: A Trudna kontrola rzeczywistości
Mieszane odbiór dla Elden Ring: Shadow of the Erdtree na Steam
Pomimo wyróżnień wstępnych i wysokiego wyniku metakrytycznego Elden Ring: Shadow of the Erdtree wystrzelił do fali negatywnych recenzji Steam 21 czerwca. Podczas gdy chwalono trudną rozgrywkę, wielu graczy uznało walkę nadmiernie trudną, powołując się na słabe umieszczenie wroga, nadmiernie wysokie zdrowie bossów i ogólne problemy z równowagą.
Problemy z wydajnością i obawy dotyczące trudności
Intensywność bitew była głównym punktem rywalizacji. Gracze opisali spotkania jako znacznie trudniejsze niż gra podstawowa, a niektórzy sugerują, że wzbudzony projekt wroga i nieproporcjonalnie duże pule zdrowia szefów.
Problemy z wydajnością nękały również DLC. Użytkownicy komputerów zgłosili awarie, mikro-porzeszanie i limity szybkości klatek, a nawet systemy wysokiej klasy walczą o utrzymanie 30 fps w zatłoczonych obszarach. Podobne spadki liczby klatek w intensywnych momentach zostały zgłoszone przez graczy PlayStation Console.
Od poniedziałku Elden Ring: Shadow of the Erdtree zawiera ocenę „mieszanej” na Steam (36% negatywnych recenzji). Metacritic wykazuje bardziej pozytywną „ogólnie korzystną” ocenę 8,3/10 (na podstawie 570 recenzji użytkowników), a Game8 przyznał jej 94/100.