Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは批評家の称賛を受けていますが、その蒸気受信はより混合されており、プレイヤーは難易度とパフォーマンスについて懸念を表明しています。
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プレリリースの称賛と高メタリティックスコアにもかかわらず、エルデンリング:Shadow of the Erdtreeは6月21日にネガティブスチームレビューの波に打ち上げられました。挑戦的なゲームプレイは賞賛されましたが、多くのプレイヤーは、敵の配置が劣り、ボスの健康が過度に高く、全体的なバランスの問題を挙げて、戦闘が過度に困難になっていることがわかりました。
パフォーマンスの問題と難易度の懸念
戦いの強さは主要な競合のポイントでした。プレイヤーは、出会いをベースゲームよりもかなり難しいと説明しました。敵のデザインと不均衡に大きなボスの健康プールを示唆する人もいます。
パフォーマンスの問題もDLCを悩ませました。 PCユーザーは、クラッシュ、マイクロスタッター、フレームレートキャップを報告し、ハイエンドシステムでさえ混雑したエリアで30のFPSを維持するのに苦労しています。激しい瞬間に同様のフレームレート低下が、PlayStationコンソールプレーヤーによって報告されました。
月曜日の時点で、 Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、 Steamで「混合」評価を保持しています(36%の否定的なレビュー)。 Metacriticは、8.3/10のより肯定的な「一般的に好ましい」評価を示しています(570のユーザーレビューに基づく)、Game8は94/100を授与しました。