Alors qu'Elden Ring: Shadow of the Erdtree a reçu des éloges de la critique, sa réception à vapeur est plus mitigée, les joueurs exprimant des préoccupations concernant la difficulté et les performances.
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Malgré les distinctions préalables et un score métacritique élevé, Elden Ring: Shadow of the Erdtree a été lancé sur une vague de revues de vapeur négatives le 21 juin. Alors que le gameplay difficile a été félicité, de nombreux joueurs ont trouvé le combat excessivement difficile, citant un mauvais placement ennemi, une santé des boss excessivement élevée et des problèmes d'équilibre globaux.
Problèmes de performance et problèmes de difficulté
L'intensité des batailles était un point de discorde majeur. Les joueurs ont décrit les rencontres comme beaucoup plus difficiles que le jeu de base, certains suggérant une conception ennemie précipitée et des piscines de santé de boss disproportionnellement importantes.
Les problèmes de performance ont également tourmenté le DLC. Les utilisateurs de PC ont signalé des accidents, des micro-rachats et des bouchons de fréquence d'images, avec même des systèmes haut de gamme qui ont du mal à maintenir 30 ips dans des zones surpeuplées. Des baisses de fréquence d'images similaires pendant des moments intenses ont été signalés par les joueurs de la console PlayStation.
Lundi, Elden Ring: Shadow of the Erdtree détient une note "mixte" sur Steam (avis négatifs de 36%). Metacritic montre une note plus positive "généralement favorable" de 8,3 / 10 (basée sur 570 avis d'utilisateurs), tandis que Game8 l'a attribué 94/100.