Roblox ของ Epic, Fortnite Metaverse วางแผนพร้อมกับ Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney ต้องการ Metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim CEO ของ Epic Games Sweeney ได้เปิดเผยถึงภารกิจใหญ่ครั้งต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดซึ่งใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง
Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีความสามารถทางการเงินเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้ให้เป็นจริงในช่วงที่เหลือของทศวรรษ “เรามีเงินทุนจำนวนมากเมื่อเทียบกับบริษัทใดๆ ในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนล่วงหน้าอย่างรอบคอบจริงๆ ซึ่งเราสามารถเร่งขึ้นหรือลงได้เมื่อโชคชะตาของเราเปลี่ยนไป” เขาอธิบาย "เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบที่จะดำเนินการในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และ Achieve แผนทั้งหมดของเราตามขนาดของเรา"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือการพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine พร้อมด้วย Unreal Editor สำหรับ Fortnite โดยพื้นฐานแล้ว ค่อนข้างเป็น Unreal Engine 6 ระดับแฟรงเกนสไตน์ระดับสุดยอดที่รวมทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะ Achieve ในช่วงหลายปี “พลังที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองนี้มารวมกัน ดังนั้นเราจึงมีพลังทั้งหมดของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราที่ผสานเข้ากับความง่ายในการใช้งานที่เรารวบรวมไว้ใน [Unreal Editor สำหรับ Fortnite]” Sweeney กล่าว “นั่นจะต้องใช้เวลาหลายปี และเมื่อกระบวนการนั้นเสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6”"
ตาม Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา —นักพัฒนาเกม AAA และนักพัฒนาเกมอินดี้—"สร้างแอปเพียงครั้งเดียวแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับแพลตฟอร์มใดๆ" ซึ่งเปิดประตูสำหรับ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้เนื้อหาเหล่านี้และ "ฐานเทคโนโลยี" ]Sweeney อธิบายเพิ่มเติมว่า "เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของพวกเขา แต่มันจะทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Fortnite ได้อย่างสมบูรณ์ และสิ่งที่เรากำลังพูดถึงกับ Unreal Engine 6 ก็คือฐานเทคโนโลยี นั่นจะทำให้ทุกคนเป็นไปได้ นักพัฒนาเกม Triple-A ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite ที่บรรลุสิ่งเดียวกัน"อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่ายังไม่ได้เริ่ม "การสนทนาประเภทนี้" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะดำเนินการเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “วิทยานิพนธ์ทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นต่างให้ความสนใจกับเกมที่สามารถเล่นร่วมกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นเป็นเวลานาน” Sweeney กล่าว ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้ที่เขาหวัง Lobby
"ถ้าคุณแค่เล่นน้ำอยู่ในเกม ทำไมคุณถึงทุ่มเงินเพื่อซื้อไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ? หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ นั่นจะเพิ่มความไว้วางใจของผู้เล่นว่า การใช้จ่ายซื้อสินค้าดิจิทัลในปัจจุบันส่งผลให้เกิดสิ่งที่พวกเขาจะได้ครอบครองมาเป็นเวลานาน และจะใช้ได้ผลในทุกที่ที่พวกเขาไป"
Epic EVP โดดเด่น Persson พูดอย่าง กลมกลืน "ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่สามารถมี แบบครบวงจร วิธีการไหลระหว่าง Roblox Minecraft และ Fortnite จาก จุดยืน ของเรา นั่นคงเป็น ยอดเยี่ยม เพราะมันทำให้ผู้คนอยู่รวมกันและช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ"
"เรากำลังพยายาม เพื่อ สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เราแค่พยายาม ขยาย บางสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite นั่นคือสิ่งที่เราทำจริงๆ คือ เสริมกำลัง สิ่งที่เรา รู้ว่าประสบความสำเร็จในวันนี้ นั่นคือสิ่งที่ Tim พูด” Persson กล่าวในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ The Verge โดยที่ ผู้บริหาร อธิบายว่า metaverse นี้อาจใช้งานได้จริงอย่างไร
เพอร์สันกล่าวเสริมว่า "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ ถ้าคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น คุณจะสนุกกับเวลาได้มากขึ้น สูตรนี้ค่อนข้างง่าย" ดังที่ Sweeney อธิบาย "ในธุรกิจเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีโอกาสที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครอบงำพวกเขาทั้งหมดโดยสิ้นเชิง ดังเช่นที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"&&&]