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虛幻引擎 6 希望打造一個包含所有遊戲的巨型虛擬宇宙

By BellaNov 11,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 詳細介紹了公司下一步的重大舉措,其中包括構建下一代虛幻引擎 6,作為其更宏大的 Metaverse 項目計劃的一部分。

Epic 的Roblox、Fortnite Metaverse 與虛幻引擎6 一起計劃Epic 首席執行官Tim Sweeney 想要一個可互操作的Metaverse 和可互操作的經濟

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 執行長Tim Sweeney 在接受The Verge 採訪時斯威尼透露了公司的下一個重大任務。 Sweeney 詳細介紹了他的可互通「metaverse」計劃,該計劃將利用使用虛幻引擎的最大遊戲的市場和資產,例如 Fortnite、Roblox 以及其他虛幻引擎遊戲和相關項目。

Sweeney 告訴 The Verge,Epic 現在有足夠的財務能力在未來十年內實現這些計劃。他解釋說:「與業內幾乎所有公司相比,我們擁有非常強勁的資金數額,並且正在非常明智地進行遠期投資,以便我們可以根據命運的變化而增加或減少投資。」 “我們認為我們處於完美的位置,可以在這十年的剩餘時間裡執行我們的所有計劃。將兩者結合在一起的超級弗蘭肯斯坦虛幻引擎6,Epic 希望在幾年內Achieve。 「當我們將這兩個世界結合在一起時,真正的力量就會到來,這樣我們就可以將高端遊戲引擎的全部力量與我們在[Fortnite 虛幻編輯器] 中的易用性相結合,」Sweeney說。 「這將需要幾年的時間。當這個過程完成時,這將是虛幻引擎6。」

Achieve

根據Sweeney 的說法,計劃中的虛幻引擎6 將讓開發者—AAA 遊戲開發人員和獨立遊戲開發人員一樣—“構建一次應用程序,然後將其部署為任何平台的獨立遊戲”,這為利用這些內容和“技術基礎”的可互操作元宇宙打開了大門。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesSweeney 進一步解釋道,「我們宣布正在與迪士尼合作,構建屬於他們的迪士尼生態系統,但它與《堡壘之夜》生態系統完全互操作。而我們談論的虛幻引擎6 是技術基礎這將使每個3A 遊戲開發者、獨立遊戲開發者和《堡壘之夜》創作者都能夠實現同樣的目標。

然而,斯威尼表示,它尚未與 Roblox 和 Minecraft 所有者微軟發起“此類討論”,“但隨著時間的推移,我們會的,”他補充道。 「這裡的整個論點是,玩家傾向於與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信自己會玩很長時間的遊戲中的數字物品上花費更多,」斯威尼說,詳細介紹了他希望Lobby的收入分享模式。

「如果你只是涉足遊戲,為什麼要花錢購買一個你永遠不會再使用的物品?如果我們有一個可互通的經濟,那麼這將增加玩家的信任今天購買數位產品的支出會帶來他們將在很長一段時間內擁有的東西,並且它將在他們去的所有地方發揮作用。

Epic EVP

傑出Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Persson 在

和諧

中說道,「我們沒有理由不能有一種

統一的方式在 Roblox之間流動,從我們的角度來看,這將是例外,因為它讓人們團結在一起並讓最好的生態系統獲勝。 ]」我們正在努力創新。我們只是想擴展我們今天在《堡壘之夜》中已經看到的東西。這就是蒂姆所說的,」佩爾森在接受The Verge採訪時說道,其中 高層

解釋了這個虛擬宇宙的實際運作方式。

Persson 補充道,「如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會待得更久,玩得更多,你會更享受你的時間。這個公式非常簡單。 」正如斯威尼所解釋的那樣,「在遊戲產業,有足夠多的生態系統和擁有自己生態系統的發行商,一家公司不可能完全主宰所有這些生態系統,就像智慧型手機領域所發生的那樣。

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