Недавние увольнения Microsoft продолжают влиять на игровые, безопасности и продажи
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, затрагивающие свои игровые, безопасности и продажи. Хотя точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым, эти сокращения отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
В последние годы индустрия игровой индустрии сталкивалась с значительными проблемами, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили существенное сокращение рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция повлияла как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carences) и люди могут летать (Outdiders). Недавние увольнения Rocksteady после выхода отряда самоубийств: «Убить Лигу Справедливости» еще больше иллюстрирует нестабильность отрасли.
Сам Microsoft была значительно повлияла, и сообщалось о сокращении рабочей силы Xbox, начиная с начала 2024 года. В январе компания объявила о 1900 увольнениях в своем игровом подразделении Xbox, охватывающих сотрудников в приобретенных дочерних компаниях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение затронуло 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
Согласно отчету Business Insider (через GamesIndustry.Biz), произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество пострадавших сотрудников остается неподтвержденным и описывается как «небольшое число». Важно отметить, что эти увольнения отличаются от более ранних сокращений, нацеленных на неэффективные сотрудников за пределами подразделения Xbox.
Волна увольнения Microsoft и ее последствия
Продолжающиеся увольнения особенно примечательно, учитывая недавние приобретения Microsoft крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и ее достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений вызвала жалобы от FTC, которые пытались использовать увольнения Activision Blizzard в качестве основания для противодействия или обратного приобретения Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Slidgehammer Games and Toys для Боба. Отмена безоблажающей игры Blizzard, под кодовой названием Project Odyssey, также последовала эти сокращения.
Степень последних увольнений остается неподтвержденной, и их влияние на игровое подразделение Xbox еще не определено.