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Microsoft teria mais funcionários

By JackFeb 28,2025

Microsoft teria mais funcionários

As demissões recentes da Microsoft continuam a impactar as divisões de jogos, segurança e vendas

Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas. Embora o número exato de funcionários impactado permaneça não revelado, esses cortes são separados de uma rodada anterior de demissões anunciadas no início de janeiro.

A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Outiders). As recentes demissões de Rocksteady após o lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League ilustram ainda mais a instabilidade do setor.

A própria Microsoft foi significativamente impactada, com as reduções da força de trabalho do Xbox a partir do início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou 1.900 demissões em sua divisão de jogos do Xbox, abrangendo funcionários em subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro afetou a equipe corporativa e de suporte da Activision Blizzard.

De acordo com um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz), outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado e descrito como um "pequeno número". É importante ressaltar que essas demissões são distintas dos cortes anteriores, direcionados aos funcionários com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.

Onda de demissão da Microsoft e suas implicações

As demissões em andamento são particularmente dignas de nota, dadas as recentes aquisições da Microsoft de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes levou a reclamações da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard como motivos para se opor ou reverter a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty.

As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também seguiu essas reduções.

A extensão das demissões mais recentes permanece não confirmada, e seu impacto na divisão de jogos do Xbox ainda não foi totalmente determinado.

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