Недавний отчет EA о прибылях и убытках не выявил планов на Apex Legends 2, вместо этого сосредоточившись на возрождении оригинала
Недавний финансовый отчет EA проливает свет на их стратегию в отношении популярной королевской битвы Apex Legends. Хотя игра остается важным игроком в жанре героев-шутеров, снижение вовлеченности игроков и невыполнение целевых показателей по доходам привели к смещению фокуса.
Вместо разработки Apex Legends 2 EA уделяет приоритетное внимание удержанию игроков и существенным улучшениям в игре. Генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул важность текущего положения Apex Legends на рынке и потенциал возобновления роста за счет значительных системных изменений. Он подчеркнул, что прошлые попытки создания игр «Версии 2» с похожими моделями живого обслуживания редко соответствовали успеху их предшественников.
Уилсон признал, что 22-й сезон не оправдал ожиданий, особенно в отношении изменений в монетизации. Он подчеркнул необходимость «значимых систематических инноваций» для изменения основного игрового процесса, подчеркнув важность сохранения существующей базы игроков и их инвестиций в игру. Будущие обновления будут сосредоточены на предоставлении инновационного контента от сезона к сезону, обеспечивая сохранение прогресса игроков.
EA планирует вводить эти изменения постепенно, развивая игровую механику, не заставляя игроков отказываться от существующего прогресса. Компания стремится улучшить основной игровой процесс и ввести новые игровые режимы, сохраняя при этом сложившуюся базу игроков. Эти изменения уже происходят, и в будущих сезонах обещают более масштабные обновления и модификации основного игрового процесса.
Короче говоря, стратегия EA состоит в том, чтобы оживить текущую игру Apex Legends, а не создавать продолжение. Основное внимание уделяется существенным, повторяющимся улучшениям, которые будут привлекать и удерживать игроков, опираясь на существующий успех игры.