ea no revela planes para Apex Legends 2, centrándose en su lugar en revitalizar el original
El reciente informe financiero de EA arroja luz sobre su estrategia para la popular Battle Royale, Apex Legends. Si bien el juego sigue siendo un jugador significativo en el género de tiradores de héroes, la disminución del compromiso del jugador y los objetivos de ingresos perdidos han provocado un cambio de enfoque.
En lugar de desarrollar un Apex Legends 2, EA está priorizando la retención de jugadores y mejoras sustanciales en el juego. El CEO Andrew Wilson enfatizó la importancia de la posición actual del mercado de Apex Legends y el potencial de un crecimiento renovado a través de cambios significativos y sistémicos. Destacó que los intentos pasados de los juegos de "Versión 2" en modelos de servicio en vivo similares rara vez coincidían con el éxito de sus predecesores.
Wilson reconoció que la temporada 22 no alcanzó las expectativas, particularmente con respecto a los cambios de monetización. Hizo hincapié en la necesidad de una "innovación sistemática significativa" para alterar el juego central, enfatizando la importancia de retener la base de jugadores existentes y sus inversiones en el juego. Las actualizaciones futuras se centrarán en ofrecer contenido innovador temporada por temporada, asegurando que se conserve el progreso del jugador.
EA planea introducir estos cambios gradualmente, evolucionando la mecánica del juego sin obligar a los jugadores a abandonar su progreso existente. La compañía tiene como objetivo mejorar la experiencia central e introducir nuevos modos de juego, todo mientras mantiene la base de jugadores establecidos. Estos cambios ya están en marcha, con futuras temporadas que prometen actualizaciones y modificaciones a mayor escala al juego central.
En resumen, la estrategia de EA es revitalizar la experiencia actual de leyendas de apex, en lugar de crear una secuela. La atención se centra en mejoras sustanciales e iterativas que atraerán y retendrán a los jugadores, basándose en el éxito existente del juego.