Mechanika GACHA jest kluczowym elementem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma wzmocnić graczy większą kontrolę nad pociągnięciami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują na istotne zmiany w systemie sztandarek, zaczynając od wersji 3.2, rewolucjonizując, w jaki sposób gracze angażują się w mechanikę GACHA w grze.
Insider Reports z Sakura Haven ujawniają, że nadchodząca aktualizacja 3.2 wprowadzi konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów. Ta innowacyjna funkcja pozwoli graczom wybierać preferowane postacie z wyznaczonego zestawu, zastępując tradycyjną pulę 50/50 litości. Wybierając do 7 postaci z „grupy”, gracze mogą dostosować swoją litwę, zapewniając, że każda utracona rolka 50/50 wynika z postaci z ich spersonalizowanej selekcji, a nie domyślnych standardowych znaków.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 składa się z 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 przekształci się to w „grupę”, z której gracze mogą wybrać swoje preferowane postacie. Ta „grupa” początkowo będzie zawierać 7 standardowych znaków wraz z wyselekcjonowanym wyborem dodatkowych znaków.
Ta aktualizacja obiecuje znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez zmniejszenie frustracji i oferując większą elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo walczy z jedną z najczęstszych skarg z systemami GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki opcji priorytetu określonych postaci, gracze mogą teraz mieć większe prawdopodobieństwo zdobycia jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Nadal nie jest jasne, które znaki będą dostępne w wyborze puli. Nie ma pewności, czy obejmuje to poprzednie ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, a może nawet wprowadzić zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany są świadectwem zaangażowania Mihoyo w udoskonalanie Honkai Star Rail i uczynienie go bardziej przyjaznym dla graczy. Wdrażając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Takie podejście może ustawić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż dokładne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni poznane, wiadomości wygenerowały już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób zmiany te zwiększą ich wrażenia z rozgrywki po wydaniu Honkai Star Rail 3.2.