La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para capacitar a los jugadores con más control sobre sus tirones de personajes. Las fugas emocionantes insinúan cambios sustanciales en el sistema Banner que comienzan con la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.
Los informes de Insider de Sakura Haven revelan que la próxima actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esta característica innovadora permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado, reemplazando el tradicional grupo de lástima 50/50. Al elegir hasta 7 personajes de un 'grupo', los jugadores pueden adaptar su grupo de lástima, asegurando que cualquier rollo de 50/50 perdido sea como un personaje de su selección personalizada en lugar de los personajes estándar predeterminados.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 está compuesto por 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto evolucionará a un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden elegir sus personajes preferidos. Inicialmente, este 'grupo' incluirá los 7 caracteres estándar junto con una selección curada de caracteres adicionales.
Esta actualización promete mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y ofrecer una mayor flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las quejas más frecuentes con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la opción de priorizar personajes específicos, los jugadores ahora pueden tener una mayor probabilidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, todavía no está claro qué personajes estarán disponibles en el grupo seleccionable. Existe incertidumbre sobre si incluirá personajes limitados anteriores, unidades de pancartas actuales o tal vez incluso introducir adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos son un testimonio del compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al implementar un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este enfoque podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran los sistemas similares en otros juegos.
Aunque el despliegue y el impacto exactos de esta característica aún no se han entendido completamente, las noticias ya han generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.