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Honkai Star Rail 3.2 업데이트는 더 큰 플레이어 자유를위한 배너 시스템을 향상시킵니다.

By DavidApr 24,2025

Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 요소이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 플레이어에게 캐릭터 풀을 더 많이 제어 할 수있는 권한을 부여 할 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 버전 3.2로 시작하여 배너 시스템의 상당한 변화에 대한 힌트로 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 어떻게 참여하는지 혁명을 일으킨다.

Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 혁신적인 기능을 통해 플레이어는 지정된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택하여 전통적인 50/50 동정 풀을 대체 할 수 있습니다. '그룹'에서 최대 7자를 선택함으로써 플레이어는 동정심을 조정할 수 있으며, 잃어버린 50/50 롤이 기본 표준 문자가 아닌 개인화 된 선택에서 캐릭터를 만들 수 있습니다.

블레이드 vs dang huan 이미지 : ensigame.com

현재 50/50 파티 풀은 7 개의 표준 문자로 구성되어 있습니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어가 선호하는 캐릭터를 선택할 수있는 '그룹'으로 발전합니다. 이 '그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 문자와 선별 된 추가 문자 선택이 포함됩니다.

이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성이 향상되어 플레이어 경험을 크게 향상시킬 것을 약속합니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha Systems의 가장 빈번한 불만 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수있는 옵션을 사용하면 플레이어는 이제 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 장치를 획득 할 가능성이 높을 수 있습니다.

그러나 선택 가능한 풀에서 어떤 문자를 사용할 수 있는지 여전히 확실하지 않습니다. 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 단위, 또는 완전히 새로운 추가 사항을 도입 할 것인지에 대한 불확실성이 있습니다.

이러한 제안 된 변화는 Honkai Star Rail을 정제하고 더 선수 친화적 인 Mihoyo의 약속에 대한 증거입니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 구현함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이 접근 방식은 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.

이 기능의 정확한 롤아웃과 영향은 아직 완전히 이해되지 않았지만 뉴스는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2 출시시 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 향상 시킬지 간절히 기대하고 있습니다.

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