Gacha MechanicsはHonkai Star Railの極めて重要な要素であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルをよりコントロールできるプレイヤーに力を与えるように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バージョン3.2から始まるバナーシステムの大幅な変更を示唆しており、プレイヤーがゲームのGachaメカニックに関与する方法に革命をもたらします。
Sakura Havenからのインサイダーレポートは、今後の3.2アップデートが限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを明らかにしています。この革新的な機能により、プレイヤーは指定されたセットから好みのキャラクターを選択し、従来の50/50 Pityプールを置き換えることができます。 「グループ」から最大7文字を選択することで、プレイヤーは同情プールを調整し、50/50ロールを失ったものがデフォルトの標準文字ではなく、パーソナライズされた選択からキャラクターになるようにします。
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現在、50/50の哀れなプールは7つの標準文字で構成されています。 3.2アップデートにより、これは「グループ」に進化し、そこからプレイヤーが好みのキャラクターを選択できます。この「グループ」には、最初に7つの標準文字と、追加のキャラクターの厳選された選択が含まれます。
このアップデートは、フラストレーションを軽減し、より大きな柔軟性を提供することにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させることを約束します。プレイヤーが同情プールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨは、Gachaシステムで最も頻繁な不満の1つである、同情ロールを失うことの予測不可能性に取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付けるオプションにより、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなるようになりました。
しかし、選択可能なプールでどのキャラクターが利用できるかはまだ不明です。過去の限られたキャラクター、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加を導入するかどうかについては不確実性があります。
これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、よりプレーヤーに優しいものにするというミホヨのコミットメントの証です。カスタマイズ可能な同情システムを実装することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。このアプローチは、他のゲームで類似したシステムがどのように作成されているかについての新しいベンチマークを設定する可能性があります。
この機能の正確な展開と影響はまだ完全には理解されていませんが、このニュースはすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、これらの変更がHonkai Star Rail 3.2のリリースによりゲームプレイエクスペリエンスをどのように強化するかを熱心に予想しています。