Gacha -mechanica zijn een cruciaal element van Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, gaat om spelers te machtigen met meer controle over hun karaktertrekkingen. Spannende lekken wijzen op substantiële wijzigingen in het bannersysteem, beginnend met versie 3.2, en revolutioneert een revolutie teweeg in hoe spelers omgaan met de Gacha -mechanica van de game.
Insider -rapporten van Sakura Haven blijkt dat de komende 3.2 -update een aanpasbaar medelevensysteem zal introduceren voor beperkte banners. Met deze innovatieve functie kunnen spelers hun favoriete personages selecteren uit een aangewezen set, ter vervanging van de traditionele 50/50 medelijdenpool. Door maximaal 7 tekens uit een 'groep' te kiezen, kunnen spelers hun medelijden pool aanpassen, zodat elke verloren 50/50 rol resulteert in een personage uit hun gepersonaliseerde selectie in plaats van de standaard standaard tekens.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bestaat de 50/50 medelijden pool uit 7 standaard tekens. Met de 3.2 -update zal dit evolueren naar een 'groep' waaruit spelers hun voorkeurspersonages kunnen kiezen. Deze 'groep' zal in eerste instantie de 7 standaard tekens bevatten, samen met een samengestelde selectie van extra tekens.
Deze update belooft de spelerervaring aanzienlijk te verbeteren door frustratie te verminderen en meer flexibiliteit te bieden. Door spelers in staat te stellen hun medelijdende pool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest voorkomende grieven met Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de optie om prioriteit te geven aan specifieke personages, kunnen spelers nu een grotere kans hebben op het verwerven van eenheden die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
Toch is het nog steeds onduidelijk welke tekens beschikbaar zullen zijn in de selecteerbare pool. Er is onzekerheid over de vraag of het eerdere beperkte karakters, huidige banner -eenheden omvat of misschien zelfs volledig nieuwe toevoegingen introduceert.
Deze voorgestelde wijzigingen zijn een bewijs van de toewijding van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medelevensysteem te implementeren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze in Gacha -games. Deze aanpak zou een nieuwe benchmark kunnen stellen voor hoe vergelijkbare systemen in andere games zijn gemaakt.
Hoewel de exacte uitrol en impact van deze functie nog niet volledig moeten worden begrepen, heeft het nieuws al opwinding binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen verbeteren bij de release van Honkai Star Rail 3.2.