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Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3

By OwenJan 09,2025

Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3

The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.

Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a souligné le combat et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives. Sa déclaration était claire : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."

Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur l'intensité et l'impact des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un poids émotionnel.

Witcher 4 promet un système de combat repensé. CD Projekt Red reconnaît la nécessité d'améliorations substantielles par rapport aux entrées précédentes, des changements qui seront probablement répercutés sur les prochains épisodes de la nouvelle trilogie mettant en vedette Ciri.

Fait intéressant, les développeurs prévoient d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", qui se déroule à l'origine à Novigrad, voit Geralt aider Triss à préparer son mariage avec Castello. Ses tâches comprenaient l'extermination de monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.

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