द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कालेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया। उन्होंने महत्वपूर्ण उन्नयन की आवश्यकता वाले क्षेत्रों के रूप में युद्ध और राक्षस शिकार पर प्रकाश डाला। उनका कथन स्पष्ट था: "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव में सुधार करना चाहते हैं।"
कलेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 के ट्रेलर में बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक वजन पर ध्यान केंद्रित करते हुए राक्षस लड़ाइयों की तीव्रता और प्रभाव को प्रदर्शित किया जाना चाहिए।
विचर 4 एक संशोधित युद्ध प्रणाली का वादा करता है। सीडी Projekt रेड पिछली प्रविष्टियों की तुलना में पर्याप्त सुधार की आवश्यकता को पहचानती है, ऐसे बदलाव जो संभवतः Ciri अभिनीत नई त्रयी में भविष्य की किश्तों में लागू होंगे।
दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स ट्रिस की शादी को भी शामिल करने की योजना बना रहे हैं। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" खोज, जो मूल रूप से नोविग्राड में सेट की गई थी, में गेराल्ट ने ट्रिस को कैस्टेलो के साथ उसकी शादी की तैयारी में मदद करते देखा। उनके कार्यों में राक्षसों का विनाश, शराब प्राप्त करना और शादी का उपहार चुनना शामिल था।