『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。同氏は、大幅なアップグレードが必要な分野として戦闘とモンスター狩猟を強調した。 彼の声明は明白でした。「私たちはゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な重みに焦点を当て、モンスターの戦いの激しさと衝撃を示す必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では、戦闘システムの刷新が約束されています。 CDRed は、以前の作品に対する大幅な改善の必要性を認識しており、その変更はシリ主演の新三部作の将来の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式を含めることを計画しています。 ウィッチャー 3 では、もともとノヴィグラドを舞台とした「灰色の結婚」クエストで、ゲラルトはトリスがカステッロとの結婚式の準備を手伝う場面が描かれていました。 彼の仕事には、怪物退治、酒の入手、結婚祝いの選択などが含まれていました。