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CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

By OwenJan 09,2025

CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.

En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó el combate y la caza de monstruos como áreas que requieren mejoras significativas. Su declaración fue clara: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".

Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la intensidad y el impacto de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y un peso emocional.

Witcher 4 promete un sistema de combate renovado. CD Projekt Red reconoce la necesidad de mejoras sustanciales con respecto a las entregas anteriores, cambios que probablemente se trasladarán a futuras entregas de la nueva trilogía protagonizada por Ciri.

Curiosamente, los desarrolladores planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente ambientada en Novigrad, vio a Geralt ayudando a Triss a prepararse para su boda con Castello. Sus tareas incluían el exterminio de monstruos, adquirir alcohol y elegir un regalo de bodas.

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