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Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

By AndrewFeb 20,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序产生的地形,用火山,毒沼泽和茂密的森林转化了景观。发现这种创新的机械师如何影响游戏玩法!

火山,沼泽和森林:不断变化的景观


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same主管Junya Ishizaki在PC游戏玩家采访(Games Radar,2025年2月10日)中推出了Nightreign的动态地图生成。预计大规模的地形改变,包括火山,沼泽和森林的不可预测的出现。这种设计选择旨在创建一个庞大的,不断发展的地牢,以确保每个游戏都提供独特的探索体验。

战略挑战和环境危害

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same不可预测的地形不仅是化妆品;它提出了战略挑战。森林为玩家和敌人提供掩护,要求仔细导航。毒沼泽和其他危险环境迫使玩家适应他们的策略,影响战斗的相遇和老板战斗。武器选择甚至可能由随机生成的环境决定。 Ishizaki强调了玩家代理,以适应这些变化,并指出:“我们想为球员提供代理商,以决定'我这次需要追求毒武器才能面对这位老板。'”

熟悉的危险,新的遇到

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same预计以前的头衔会带来具有挑战性的地形,例如Aeonia和Rot湖的令人衰弱的沼泽。这些区域以及程序生成的环境可能具有独特的敌人遭遇,包括巨型龙虾,符文,岩浆,岩浆和其他来自灵魂般的宇宙的强大敌人。

Nightreign Playtest:准备探索!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same体验Nightreign的动态世界的机会在这里! Playtest邀请目前正在分发给2024年游戏奖上注册的人。

  • 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00
  • 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此游戏测试重点是服务器负载测试,在线多人游戏稳定性和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中;进入某些区域,敌人和特征可能会受到限制。

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