首頁 > 新聞 > Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

By AndrewFeb 20,2025

Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序產生的地形,用火山,毒沼澤和茂密的森林轉化了景觀。發現這種創新的機械師如何影響遊戲玩法!

火山,沼澤和森林:不斷變化的景觀


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same主管Junya Ishizaki在PC遊戲玩家采訪(Games Radar,2025年2月10日)中推出了Nightreign的動態地圖生成。預計大規模的地形改變,包括火山,沼澤和森林的不可預測的出現。這種設計選擇旨在創建一個龐大的,不斷發展的地牢,以確保每個遊戲都提供獨特的探索體驗。

戰略挑戰和環境危害

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same不可預測的地形不僅是化妝品;它提出了戰略挑戰。森林為玩家和敵人提供掩護,要求仔細導航。毒沼澤和其他危險環境迫使玩家適應他們的策略,影響戰鬥的相遇和老板戰鬥。武器選擇甚至可能由隨機生成的環境決定。 Ishizaki強調了玩家代理,以適應這些變化,並指出:“我們想為球員提供代理商,以決定'我這次需要追求毒武器才能麵對這位老板。'”

熟悉的危險,新的遇到

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same預計以前的頭銜會帶來具有挑戰性的地形,例如Aeonia和Rot湖的令人衰弱的沼澤。這些區域以及程序生成的環境可能具有獨特的敵人遭遇,包括巨型龍蝦,符文,岩漿,岩漿和其他來自靈魂般的宇宙的強大敵人。

Nightreign Playtest:準備探索!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same體驗Nightreign的動態世界的機會在這裏! Playtest邀請目前正在分發給2024年遊戲獎上注冊的人。

  • 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00
  • 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此遊戲測試重點是服務器負載測試,在線多人遊戲穩定性和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中;進入某些區域,敵人和特征可能會受到限製。

上一篇文章:Go Fest 上的提案如潮水般湧來,《Pokémon Go》玩家在馬德里找到了真愛 下一篇:神奇寶貝冠軍發行日期和時間