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Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

By AndrewFeb 20,2025

Elden Ring Nightreign: Mondes dynamiques, aventures imprévisibles


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Préparez-vous à une expérience Elden Ring vraiment unique! Nightreign introduit un terrain généré de manière procédurale, transformant le paysage avec des volcans, des marécages de poison et des forêts denses. Découvrez comment ce mécanicien innovant a un impact sur le gameplay!

Volcans, marécages et forêts: un paysage changeant


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Directeur Junya Ishizaki, dans une interview de Gamer PC (Games Radar, 10 février 2025), a dévoilé la génération de cartes dynamiques de Nightreign. Attendez-vous à des altérations de terrains à grande échelle, y compris l'émergence imprévisible des volcans, des marécages et des forêts. Ce choix de conception vise à créer un donjon massif et en constante évolution, garantissant que chaque jeu offre une expérience d'exploration distincte.

Défis stratégiques et risques environnementaux

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Le terrain imprévisible n'est pas seulement cosmétique; Il présente des défis stratégiques. Les forêts offrent une couverture pour les joueurs et l'ennemi, exigeant une navigation minutieuse. Les marécages de poison et d'autres environnements dangereux obligent les joueurs à adapter leurs stratégies, ayant un impact sur les rencontres de combat et les batailles de boss. Les choix d'armes pourraient même être dictés par l'environnement généré au hasard. Ishizaki a souligné l'agence des joueurs pour s'adapter à ces changements, déclarant: "Nous voulions offrir aux joueurs cette agence, pour décider" Je dois poursuivre une arme empoisonnée cette fois pour faire face à ce boss. ""

Dangers familiers, nouvelles rencontres

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same s'attend à ce que le rendement des terrains difficiles des titres précédents, comme le marais débilitateur d'Aeonia et du Lake of Rot. Ces zones, ainsi que les environnements générés par la procédure, peuvent présenter des rencontres ennemies uniques, y compris des homards géants, des runes, des wyrms de magma et d'autres ennemis formidables de l'univers comme l'âme.

Nightreign Playtest: Préparez-vous à explorer!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same La possibilité de découvrir le monde dynamique de Nightreign est là! Les invitations de PlayTest sont actuellement distribuées à ceux qui se sont inscrits pendant les Game Awards 2024. Les joueurs chanceux sur Xbox Series X | S et PS5 auront accès du 14 au 16 février 2025, au cours des plages horaires suivants (PT):

  • 14 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 22h00
  • 15 février: 11h00 à 14h00
  • 16 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 22h00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Ce test de jeu se concentre sur les tests de chargement des serveurs, la stabilité multijoueur en ligne et l'équilibre du jeu. N'oubliez pas que le jeu est toujours en cours de développement; L'accès à certaines zones, ennemis et caractéristiques peut être limité.

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