西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为其在首次游戏示威中展示了其重大变化。但是,根据新闻工作者的最终预览,该游戏的创新方法预计将引起战略爱好者的深刻共鸣,并有望获得深刻而令人满意的经历。
第七部分通过整合各种新机制彻底改变了传统的游戏玩法。引人注目的功能是领导者选择屏幕,该屏幕引入了一个系统,经常选择的标尺可以赚取独特的奖金,从而增强球员的参与度。此外,该游戏涵盖了多个时代,包括古代和现代性,可以在每个时期内进行“孤立”的游戏玩法,就像在每个时代过渡时都开始进行新游戏。
文明的主要特征vii
- 创新的机制:游戏介绍了该系列新手的众多机制,丰富了游戏体验。
- 领导者和文明的选择:玩家现在可以独立于文明选择领导者,从而为战略规划增加了一层深度。
- 多个时代:三个不同的时代 - 典型,中世纪和现代 - 提供独特的游戏玩法,使它们之间的过渡感觉就像重新开始。
- 文明发展中的灵活性:迅速改变文明方向的能力为玩家提供了更大的策略灵活性。
- 自动化城市扩张:撤离劳动者意味着城市现在自动扩展,简化了游戏的管理方面。
- 独特的领导者津贴:随着玩家继续使用特定的领导者,他们解锁了独特的津贴,并增加了有意义的进步系统。
- 作为货币的外交:外交已经用影响点进行了改造,玩家可以用来伪造条约,结盟,甚至谴责其他领导人。
- AI和合作戏:虽然AI有改进的空间,但游戏鼓励合作游戏获得更愉快的体验。
游戏玩家和评论家都将文明VII视为重塑该系列的经典公式的最大胆尝试。这种大胆的方法将吸引战略迷,并重新定义他们对文明专营权的期望。