อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของมันในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากการแสดงตัวอย่างสุดท้ายจากนักข่าวแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของเกมคาดว่าจะสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าพอใจ
ภาคที่เจ็ดปฏิวัติการเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่ที่หลากหลาย คุณลักษณะที่โดดเด่นคือหน้าจอการเลือกผู้นำซึ่งแนะนำระบบที่ผู้ปกครองที่เลือกบ่อย ๆ สามารถรับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น นอกจากนี้เกมยังครอบคลุมถึงยุคสมัยหลายแห่งรวมถึงสมัยโบราณและความทันสมัยทำให้สามารถเล่นเกม "โดดเดี่ยว" ได้ภายในแต่ละช่วงเวลาซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเริ่มต้นเกมใหม่กับการเปลี่ยนแปลงแต่ละยุค
คุณสมบัติที่สำคัญของอารยธรรม VII
- นวัตกรรมกลไก: เกมแนะนำกลไกมากมายที่ยังใหม่กับซีรีส์เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
- การเลือกผู้นำและอารยธรรม: ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้อย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มชั้นของความลึกในการวางแผนเชิงกลยุทธ์
- ยุคสมัย: ยุคที่แตกต่างกันสามแห่ง ได้แก่ Antiquity, Medieval และ Modern - Each เสนอการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครทำให้การเปลี่ยนแปลงระหว่างพวกเขารู้สึกเหมือนเริ่มต้นใหม่
- ความยืดหยุ่นในการพัฒนาอารยธรรม: ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงทิศทางของอารยธรรมของคุณอย่างรวดเร็วช่วยให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในกลยุทธ์ของพวกเขา
- การขยายตัวของเมืองอัตโนมัติ: การกำจัดคนงานหมายถึงเมืองที่ขยายตัวโดยอัตโนมัติเพิ่มความคล่องตัวด้านการจัดการของเกม
- Perks ผู้นำที่ไม่ซ้ำกัน: ในขณะที่ผู้เล่นยังคงใช้ผู้นำที่เฉพาะเจาะจงพวกเขาปลดล็อค Perks ที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มระบบความก้าวหน้าที่คุ้มค่า
- การเจรจาต่อรองเป็นสกุลเงิน: การเจรจาต่อรองได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยคะแนนอิทธิพลซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ในการสร้างสนธิสัญญาก่อตั้งพันธมิตรและแม้แต่ประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- AI และ Co-op Play: ในขณะที่ AI มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงเกมสนับสนุนการเล่นแบบ co-op เพื่อประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์มองว่าอารยธรรม VII เป็นความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการคิดค้นสูตรคลาสสิกของซีรีส์ วิธีการที่กล้าหาญนี้ถูกกำหนดให้ดึงดูดแฟน ๆ กลยุทธ์และกำหนดสิ่งที่พวกเขาคาดหวังจากแฟรนไชส์อารยธรรม