Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイデモで紹介された重要な変更に対する批判に最初に直面しました。ただし、ジャーナリストからの最終的なプレビューに基づいて、ゲームの革新的なアプローチは、戦略愛好家と深く共鳴することが期待されており、深遠で満足のいく経験を約束しています。
7番目の分割払いでは、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、伝統的なゲームプレイに革命をもたらします。傑出した機能は、リーダー選択画面で、頻繁に選択された定規がユニークなボーナスを獲得し、プレーヤーのエンゲージメントを向上させるシステムを導入します。さらに、このゲームは古代や近代性を含む複数の時代にまたがって、各期間内に「孤立した」ゲームプレイを可能にします。
文明の主な特徴VII
- 革新的なメカニズム:このゲームは、シリーズにぴったりの多くのメカニズムを導入し、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにします。
- リーダーと文明の選択:プレイヤーは文明から独立してリーダーを選択し、戦略的計画に深みの層を追加することができます。
- 複数の時代: 3つの異なる時代(抗線、中世、現代)は、ユニークなゲームプレイを提供し、それらの間の移行を新たに始めたように感じます。
- 文明開発における柔軟性:文明の方向を迅速に変える能力は、プレイヤーが戦略の柔軟性を高めることができます。
- 自動都市の拡張:労働者の除去は、都市が自動的に拡大し、ゲームの管理側面を合理化することを意味します。
- ユニークなリーダーの特典:プレイヤーが特定のリーダーを使用し続けるにつれて、ユニークな特典のロックを解除し、やりがいのある進行システムを追加します。
- 通貨としての外交:外交は影響点で刷新されており、プレイヤーは条約を築き、同盟を結び、他のリーダーを非難するために使用できます。
- AIとCo-Op Play: AIには改善の余地がありますが、ゲームはより楽しい体験のために協同組合のプレイを奨励しています。
ゲーマーと批評家は、文明VIIをシリーズの古典的な公式を再発明しようとする最も大胆な試みと見なしています。この大胆なアプローチは、戦略ファンを魅了し、文明のフランチャイズに期待していることを再定義するために設定されています。