Helldivers 2 đã chứng kiến sự hồi sinh kịch tính trên Steam sau bản cập nhật "leo thang tự do" lớn của nó, đưa người chơi trở lại các trận chiến dữ dội trên Super Earth. Hãy đi sâu vào tác động của bản cập nhật và hành trình của trò chơi.
Số lượng người chơi của Helldivers 2
Cập nhật tự do cập nhật nhân đôi người chơi đồng thời
Một ngày sau khi Cập nhật tự do leo thang ra mắt, số lượng người chơi đồng thời của Helldivers 2 tăng gấp đôi. Trung bình ổn định 30.000 người chơi đã nhảy lên mức cao nhất là 62.819 trong vòng 24 giờ.
Sự hồi sinh này được quy cho trực tiếp là các bổ sung đáng kể của bản cập nhật: kẻ thù mới (Impaler và Rocket Tank), một khó khăn siêu địa ngục đầy thách thức, các tiền đồn lớn hơn và bổ ích hơn, nhiệm vụ và mục tiêu mới, các biện pháp chống khủng hoảng, và cải thiện chất lượng khác nhau. Sự ra mắt của The Warbond Battle Pass vào ngày 8 tháng 8 tiếp tục tham gia vào người chơi.
Mặc dù sự đột biến tích cực này, bản cập nhật đã không có sự chỉ trích. Nhiều người chơi trích dẫn khó khăn tăng lên do nerfs vũ khí và buff kẻ thù làm mất đi trải nghiệm chơi trò chơi. Các báo cáo về các lỗi và sự cố phá vỡ trò chơi cũng đã nổi lên. Mặc dù trò chơi hiện đang giữ xếp hạng "chủ yếu là tích cực" trên Steam, nhưng đây không phải là lần đầu tiên nó phải đối mặt với phản hồi của người chơi tiêu cực.
Số lượng người chơi trước đó
Trước khi cập nhật tự do, Helldivers 2 duy trì một cộng đồng hơi nước lành mạnh, trung bình khoảng 30.000 người chơi đồng thời hàng ngày (không bao gồm người chơi PS5). Đây là một con số đáng kể cho một trò chơi dịch vụ trực tiếp, nhưng thấp hơn đáng kể so với đỉnh ban đầu của nó.
Ở độ cao của nó, Helldivers 2 đã tự hào hàng trăm ngàn người chơi đồng thời trên Steam, đạt 458.709 người đáng kinh ngạc. Sự nổi tiếng này đã gây ảnh hưởng đáng kể vào tháng Năm khi Sony bắt buộc liên kết các tài khoản Steam với PlayStation Network, khóa hiệu quả người chơi khỏi 177 quốc gia mà không cần truy cập PSN.
Trong khi Sony sau đó đảo ngược quyết định này, Access vẫn bị hạn chế ở các khu vực đó. Giám đốc điều hành của Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, đã xác nhận những nỗ lực liên tục để khôi phục quyền truy cập, nhưng vấn đề vẫn tồn tại ba tháng sau đó. Thông tin chi tiết về các tuyên bố của Pilatedt và phản ứng dữ dội của người chơi sau khi trò chơi hủy bỏ ở nhiều quốc gia có thể được tìm thấy trong bài viết được liên kết dưới đây.