Helldivers 2 widział dramatyczne odrodzenie na Steamie po głównej aktualizacji „eskalacji wolności”, sprowadzając graczy z powrotem do intensywnych bitew na Super Ziemi. Zagadnijmy w wpływ aktualizacji i podróż gry.
Helldivers 2 Player Counts
Eskalacja aktualizacji wolności podwójnie współbieżnych graczy
Dzień po uruchomieniu eskalacji aktualizacji Freedom, podwoiła się równoczesna liczba graczy Helldivers 2. Stała średnia 30 000 graczy przeskakowała na szczyt 62 819 w ciągu 24 godzin.
Odrodzenie to jest bezpośrednio przypisywane znaczącym dodatkom aktualizacji: nowi wrogowie (Impaler and Rocket Tank), trudne trudność Super Helldive, większe i bardziej satysfakcjonujące placówki, świeże misje i cele, środki przeciwdziałające grę i różne poprawy jakości życia. Uruchomienie Warbond Battle Pass 8 sierpnia dodatkowo wzmacnia zaangażowanie gracza.
Pomimo tego pozytywnego wzrostu aktualizacja nie była pozbawiona krytyki. Wielu graczy powołuje się na zwiększone trudności ze względu na nerfy broni i wzmocnienia wroga jako przeciwstawne z gry. Pojawiły się również raporty o łamaniu błędów i awarii. Podczas gdy gra ma obecnie ocenę „głównie pozytywnej” na Steamie, nie jest to pierwszy raz, gdy ma do czynienia z negatywnymi opiniami gracza.
Poprzedni dip w liczbach graczy
Przed eskalacją aktualizacji Freedom Helldivers 2 utrzymywał zdrową społeczność parową, średnio około 30 000 równoczesnych graczy (z wyłączeniem graczy PS5). Jest to znaczna liczba gry na żywo, ale znacznie niższa niż jej początkowy szczyt.
W wysokości Helldivers 2 szczyciło się setkami tysięcy równoległych graczy na Steam, osiągając oszałamiające 458 709. Ta popularność podjęła znaczący hit w maju, kiedy Sony nakazał łączenie kont Steam z PlayStation Network, skutecznie blokując graczy z 177 krajów bez dostępu do PSN.
Podczas gdy Sony później odwróciła tę decyzję, dostęp pozostaje ograniczony w tych regionach. Dyrektor generalny Arrowhead Game Studios, Johan Pitestt, potwierdził ciągłe wysiłki na rzecz przywrócenia dostępu, ale problem ten utrzymuje się trzy miesiące później. Dalsze szczegóły dotyczące oświadczeń Pitesteta i kolejnego luzu gracza po usunięciu gry w wielu krajach można znaleźć w poniższym artykule.