Os Helldivers 2 viram um ressurgimento dramático no Steam após sua principal atualização de "escalada de liberdade", trazendo os jogadores de volta às intensas batalhas na Super Terra. Vamos nos aprofundar no impacto da atualização e na jornada do jogo.
Helldivers 2's Player Count Soars
Atualização de escalada da liberdade duplas jogadores simultâneos
No dia seguinte ao lançamento da escalada Atualização da liberdade, a contagem simultânea de jogadores do Helldivers 2 dobrou. Uma média constante de 30.000 jogadores saltou para um pico de 62.819 em 24 horas.
Esse ressurgimento é atribuído diretamente às adições significativas da atualização: novos inimigos (impalador e tanque de foguetes), uma dificuldade super helldiva desafiadora, postos avançados maiores e mais gratificantes, missões e objetivos novos, medidas anti-enigmas e várias melhorias de qualidade de vida. O lançamento do Warbond Battle Pass no dia 8 de agosto reforça o envolvimento dos jogadores.
Apesar desse aumento positivo, a atualização não foi sem críticas. Muitos jogadores citam maior dificuldade devido a nerfs de armas e fãs de inimigos como prejudicando a experiência de jogabilidade. Relatórios de insetos e falhas de quebra de jogos também surgiram. Enquanto o jogo atualmente possui uma classificação "principalmente positiva" no Steam, esta não é a primeira vez que ele enfrenta um feedback negativo do jogador.
A queda anterior em números de jogadores
Antes da atualização da escalada da liberdade, os Helldivers 2 mantinham uma comunidade de vapor saudável, com média de aproximadamente 30.000 jogadores simultâneos diariamente (excluindo jogadores do PS5). Este é um número considerável para um jogo de serviço ao vivo, mas significativamente menor que seu pico inicial.
No auge, o Helldivers 2 ostentava centenas de milhares de jogadores simultâneos no Steam, atingindo 458.709 impressionantes. Essa popularidade sofreu um impacto significativo em maio, quando a Sony exigiu que vinculem contas a vapor à PlayStation Network, bloqueando efetivamente jogadores de 177 países sem acesso à PSN.
Enquanto a Sony mais tarde reverteu essa decisão, o acesso permanece restrito nessas regiões. O CEO da Arrowhead Game Studios, Johan Piltestt, confirmou os esforços contínuos para restaurar o acesso, mas a questão persiste três meses depois. Mais detalhes sobre as declarações do Pilestestt e a reação subsequente do jogador após a exclusão do jogo em vários países podem ser encontrados no artigo vinculado abaixo.