Helldivers 2は、主要な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて、蒸気に劇的な復活を見て、プレーヤーを超地球での激しい戦いに戻しました。更新の影響とゲームの旅を掘り下げましょう。
Helldivers 2のプレーヤーはSoarsを数えます
自由の更新のエスカレーションは、同時のプレーヤーを2倍にします
自由更新のエスカレーションが開始された翌日、Helldivers 2の同時プレイヤー数は2倍になりました。安定した平均30,000人のプレイヤーが24時間以内に62,819のピークに跳ね上がりました。
この復活は、アップデートの重要な追加に直接起因しています:新しい敵(インパラーとロケットタンク)、挑戦的なスーパーヘルデイブの困難、より多くのやりがいのある前post基、新鮮なミッションと目的、反grief測定、さまざまな生活の質の改善。 8月8日に開催されたウォーボンドバトルパスの開始により、さらにボルスターズプレーヤーのエンゲージメントがあります。
この肯定的な急増にもかかわらず、この更新には批判がないわけではありません。多くのプレイヤーは、ゲームプレイエクスペリエンスを損なうものとして、武器ナーフと敵のバフのために困難を増しています。ゲームを破るバグとクラッシュの報告も浮上しています。ゲームは現在、Steamで「ほとんどポジティブ」評価を保持していますが、これはネガティブなプレーヤーのフィードバックに直面しているのは初めてではありません。
プレイヤー番号の以前のディップ
自由更新のエスカレーションの前に、Helldivers 2は健康な蒸気コミュニティを維持し、毎日約30,000人の同時プレイヤー(PS5プレーヤーを除く)を平均しました。これは、ライブサービスゲームにとってかなりの数ですが、初期ピークよりも大幅に低いです。
その高さで、Helldivers 2はSteamで数十万人の同時プレイヤーを誇り、驚異的な458,709に達しました。この人気は5月に、SonyがSteamアカウントをPlayStation Networkにリンクすることを義務付け、PSNアクセスなしで177か国のプレイヤーを効果的にロックすることを義務付けたときに大きな打撃を受けました。
ソニーは後にこの決定を覆しましたが、アクセスはこれらの地域では制限されたままです。 Arrowhead Game StudiosのCEOであるJohan Pilestedtは、アクセスを回復するための継続的な取り組みを確認しましたが、この問題は3か月後に持続します。 Pilentedtの声明とその後のプレイヤーの反発の詳細については、多くの国で廃止された後の反発は、以下のリンクされた記事に記載されています。