Trang chủ > Tin tức > Bioware đặt ra đội Dragon Age Team trong bối cảnh tập trung hiệu ứng đại chúng

Bioware đặt ra đội Dragon Age Team trong bối cảnh tập trung hiệu ứng đại chúng

By LeoFeb 25,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành Bioware sau tập trung Mass Effect 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware đã phân bổ lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay tuyên bố hãng phim đang sử dụng thời gian giữa các chu kỳ phát triển để tái cấu trúc hoạt động của nó. Ông giải thích rằng sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho Mass Effect 5 và nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp trong các đội EA khác.

Trong khi một số nhà phát triển Bioware chuyển sang các vị trí tương đương tại EA, một số lượng nhỏ hơn các thành viên nhóm tuổi rồng phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vai trò nội bộ khác.

Sau đó, một số nhà phát triển BioWare đã công bố khởi hành của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản ứng của EA về tác động của những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, nói rằng hãng phim hiện có nhân sự thích hợp cho giai đoạn phát triển Mass Effect 5 hiện tại. Họ không cung cấp số cụ thể liên quan đến nhân viên bị ảnh hưởng.

Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Sự ra mắt của trò chơi đáng chú ý không có DLC sau khi ra mắt, một thiếu sót đáng ngạc nhiên cho người hâm mộ được trao các tựa game Dragon Age trước đó. EA trước đây đã thừa nhận rằng doanh số của trò chơi đã giảm đáng kể kỳ vọng, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi đã được ghi nhận là đối mặt với những thách thức, bao gồm cả việc sa thải và mất nhân sự chủ chốt.

EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu (bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley), hiện đang tập trung hoàn toàn vào việc phát triển trò chơi hiệu ứng đại chúng tiếp theo.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Bảng xếp hạng nhân vật Scarlet Girls: Khám phá các tầng trên cùng