Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après Mass Effect 5 Focus.
Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare a réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA, se concentrant uniquement sur l'effet de masse 5. Le directeur général Gary McKay a déclaré que le studio utilise le temps entre les cycles de développement pour restructurer ses opérations. Il a expliqué que le soutien du studio complet n'était actuellement pas nécessaire pour Mass Effect 5 et que de nombreux employés ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.
Alors que certains développeurs de BioWare sont passés à des positions équivalentes à EA, un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de dragon étaient confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres rôles internes.
Par la suite, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé leurs départs via les médias sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA concernant l'impact de ces changements est restée vague, déclarant que le studio a désormais le personnel approprié pour la phase de développement actuelle de Mass Effect 5. Ils n'ont pas fourni de chiffres spécifiques concernant les employés touchés.
Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu était notamment dépourvu de DLC après le lancement, une omission surprenante pour les fans avec les précédents titres de Dragon Age. EA avait précédemment reconnu que les ventes du jeu étaient considérablement inférieures aux attentes, n'atteignant que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Le développement du jeu avait déjà été documenté comme étant confronté à des défis, y compris les licenciements et la perte de personnel clé.
EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), est désormais entièrement axée sur le développement du prochain jeu de masse.