關鍵的龍時代開發人員離開BioWare遵循質量效應5焦點。
1月29日,IGN報道說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,僅專注於質量效應5。總經理Gary McKay表示,該工作室正在利用開發周期之間的時間來重組其運營。他解釋說,目前不需要整個工作室的質量效應5支持,並且許多員工在其他EA團隊中成功地擔任了合適的角色。
盡管一些BioWare開發人員過渡到EA的同等職位,但較少數量的Dragon Aga Team成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部角色。
隨後,幾家BioWare開發人員通過社交媒體宣布出發,包括編輯Karin West-Weestes,敘事設計師和Dragon Age上的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製作人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:麵紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA對這些變化的影響的反應仍然含糊不清,表明工作室現在擁有適當的質量效應5發展階段的人員。他們沒有提供有關受影響員工的具體數字。
Dragon Age:Veilguard是該係列十年來的第一個新作品,上周結束了其發展,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的發布尤其沒有發出後DLC,這對於以前的龍騰世紀冠軍而言,這是一個令人驚訝的遺漏。 EA此前承認,該遊戲的銷售量大大低於預期,僅達到150萬球員,而不是預計300萬球員。該遊戲的發展已經被記錄為麵臨挑戰,包括裁員和失去關鍵人員。
EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)現在完全專注於開發下一個質量效應遊戲。