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BioWare legt das Dragon Age Team inmitten des Masseneffektfokus ab

By LeoFeb 25,2025

Key Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus.

Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler zu anderen EA-Projekten neu zugestimmt hat, was sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte, dass das Studio die Zeit zwischen Entwicklungszyklen zur Umstrukturierung seiner Vorgänge nutze. Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für Mass Effect 5 derzeit nicht benötigt wurde und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in geeigneten Rollen in anderen EA -Teams aufgenommen wurden.

Während einige Bioware -Entwickler bei EA zu gleichwertigen Positionen übergingen, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Drachenalterteams mit der Kündigung, um andere interne Rollen zu beantragen.

Anschließend kündigten mehrere BioWare-Entwickler ihre Abgänge über soziale Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor in Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Die Reaktion von EA auf die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage, was besagte, dass das Studio jetzt über das entsprechende Personal für die aktuelle Mass Effect 5 -Entwicklungsphase verfügt. Sie lieferten keine spezifischen Zahlen in Bezug auf betroffene Mitarbeiter.

Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung in der vergangenen Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update ab. Der Start des Spiels war deutlich ohne DLC nach dem Launch, eine überraschende Auslassung für Fans, die früheren Titeln der Drachenzeiten angegeben hatten. EA räumte zuvor ein, dass der Umsatz des Spiels die Erwartungen erheblich zurückging und nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der projizierten drei Millionen erreichte. Die Entwicklung des Spiels war bereits als Herausforderungen dokumentiert worden, einschließlich Entlassungen und dem Verlust von Schlüsselpersonal.

EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) sich nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert.

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