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Biowareは、マスエフェクトフォーカスの中でドラゴンエイジチームをレイオフします

By LeoFeb 25,2025

主要なドラゴンエイジ開発者は、Mass Effect 5フォーカスに続いてBiowareを出発します。

1月29日、IGNは、BioWareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再割り当てし、Mass Effect 5に集中していると報告しました。ゼネラルマネージャーのGary McKayは、スタジオが開発サイクル間の時間を使用して運用を再構築していると述べました。彼は、Mass Effect 5には現在、完全なスタジオのサポートが必要ではなく、多くの従業員が他のEAチーム内で適切な役割に成功したと説明しました。

一部のBioWare開発者はEAで同等のポジションに移行しましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部役割を申請するオプションがありました。

その後、数人のBioWare開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターを含むソーシャルメディアを介した出発を発表しました。ベイルガードトリックウィークス、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flamm。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。

これらの変更の影響に関するEAの反応は曖昧なままであり、スタジオには現在のMass Effect 5開発段階に適切な人員がいると述べています。彼らは、影響を受けた従業員に関する特定の数字を提供しませんでした。

ドラゴンエイジ:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるベルガードは、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームの発売には、特に発売後のDLCがありませんでした。これは、以前のドラゴンエイジのタイトルを考慮して、ファンにとって驚くべき省略です。 EAは以前、ゲームの売り上げが予想に大きく劣り、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーにしか達していないことを認めました。ゲームの開発は、レイオフや主要な人員の喪失など、課題に直面しているとすでに文書化されていました。

EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが、次のMass Effectゲームの開発に完全に焦点を合わせていることを確認しました。

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