"Atelier Lesriana: Nhà giả kim đỏ thẫm và người bảo vệ trắng" sẽ bỏ qua hệ thống gộp thẻ, khác với hệ thống tiền nhiệm trên thiết bị di động. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về trò chơi sắp tới này!
Một tác phẩm phái sinh của "Atelier Lesriana"
Tạm biệt hệ thống pool bài
Theo thông báo của Koei Tecmo Europe vào ngày 26 tháng 11 năm 2024 trên Twitter (X), trò chơi spin-off sắp ra mắt "Atelier Lesriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" " sẽ không sử dụng hệ thống gộp thẻ, điều này khác từ phiên bản di động tiền nhiệm "Atelier Lesriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo đã đưa ra một thông báo quan trọng rằng trò chơi Atelier Lesriana mới sẽ không sử dụng hệ thống chia bài. Trong hầu hết các trò chơi bida bài, người chơi chắc chắn sẽ gặp phải tình trạng tắc nghẽn khi phải vuốt hoặc mua vật phẩm để tiếp tục trò chơi. Điều đó có nghĩa là người chơi không cần mua đá quý để mở khóa nhân vật hoặc vật phẩm mạnh mẽ.
Ngoài việc không có hệ thống gộp thẻ, thông báo còn đề cập rằng trò chơi "có thể chơi ngoại tuyến" mà không cần phải chơi phiên bản tiền nhiệm trên thiết bị di động. Trang web chính thức của trò chơi cũng đề cập rằng "Lantana đang chờ đợi một nhân vật chính mới và một câu chuyện gốc", điều này cho thấy rằng trò chơi có cùng thế giới quan với trò chơi trước, nhưng không nhất thiết phải đi theo các nhân vật trước đó và cốt truyện của họ.
"Atelier Lesriana: The Red Alchemist and the White Guardian" sẽ được phát hành trên các nền tảng PS5, PS4, Switch và Steam vào năm 2025. Koei Tecmo vẫn chưa công bố giá bán, ngày phát hành hay thời gian cụ thể.
Hệ thống chia bài của "Atelier Lesriana" (phiên bản di động)
"Atelier Lesriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night" là một trong những trò chơi chính trong series Atelier. Nó sử dụng hệ thống chơi bài. Trò chơi này là nền tảng cho trò chơi Atelier Lesriana sắp tới.
Mặc dù trò chơi có công thức Atelier truyền thống, bao gồm hệ thống chế tạo và cơ chế chiến đấu theo lượt, nhưng nó cũng bao gồm cơ chế nhóm thẻ trong đó người chơi phải chi tiền để tăng sức mạnh hoặc mở khóa các nhân vật mới.
Cơ chế gộp thẻ của nó áp dụng hệ thống "Spark". Người chơi có thể nhận được số lượng huy chương khác nhau để mở khóa các nhân vật hoặc mảnh ký ức (thẻ minh họa về các cảnh nổi tiếng trong loạt phim Atelier) mỗi khi họ vẽ. Người chơi phải dành một số lượng đá quý nhất định cho mỗi lần rút thăm và thu thập huy chương để nhận phần thưởng của mình. Hệ thống này khác với cơ chế “được đảm bảo”, đảm bảo rằng phần thưởng sẽ nhận được sau một số lần rút nhất định.
Trò chơi này sẽ được phát hành trên nền tảng Steam, Android và iOS vào tháng 1 năm 2024. Nó hiện có nhiều đánh giá trái chiều trên Steam, trong khi được xếp hạng 4,2/5 trên Google Play và 4,6 trên App Store. Mặc dù phiên bản di động của nó được đánh giá cao nhưng một số người chơi Steam gặp phải một số vấn đề với trò chơi, chẳng hạn như cơ chế gộp thẻ đắt tiền.