"Atelier Lesriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" se saltará el sistema de conjunto de cartas, que es diferente de su predecesor móvil. ¡Sigue leyendo para obtener más información sobre este próximo juego!
Una obra derivada de "Atelier Lesriana"
Adiós al sistema de pool de tarjetas
Como anunció Koei Tecmo Europe el 26 de noviembre de 2024 en Twitter (X), el próximo juego derivado "Atelier Lesriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" " no utilizará un sistema de grupo de cartas, que es diferente de su predecesor móvil "Atelier Lesriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo ha emitido un importante anuncio de que el nuevo juego de Atelier Lesriana no utilizará un sistema de grupo de cartas. En la mayoría de los juegos de billar, los jugadores inevitablemente encontrarán un cuello de botella en el que deberán deslizar o comprar artículos para continuar el juego. Eso significa que los jugadores no necesitan comprar gemas para desbloquear personajes u objetos poderosos.
Además de no tener un sistema de grupo de cartas, el anuncio también mencionó que el juego "se puede jugar sin conexión" sin tener que jugar a su predecesor móvil. El sitio web oficial del juego también menciona que "Lantana espera un nuevo protagonista y una historia original", lo que indica que el juego comparte la misma visión del mundo que el juego anterior, pero no necesariamente sigue a los personajes anteriores y sus historias de fondo.
"Atelier Lesriana: The Red Alchemist and the White Guardian" se lanzará en las plataformas PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. Koei Tecmo aún no ha anunciado precio, fecha de lanzamiento ni hora específica.
El sistema de pool de cartas de "Atelier Lesriana" (versión móvil)
"Atelier Lesriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night" es uno de los juegos principales de la serie Atelier. Utiliza un sistema de grupo de cartas. Este juego es la base para el próximo juego de Atelier Lesriana.
Si bien el juego tiene la fórmula tradicional de Atelier, que incluye un sistema de creación y una mecánica de combate por turnos, también incluye una mecánica de conjunto de cartas en la que los jugadores deben gastar dinero para potenciar o desbloquear nuevos personajes.
Su mecanismo de conjunto de cartas adopta el sistema "Spark". Los jugadores pueden obtener diferentes números de medallas para desbloquear personajes o fragmentos de memoria (tarjetas ilustrativas de escenas famosas de la serie Atelier) cada vez que roban. Los jugadores deben gastar una cierta cantidad de gemas en cada sorteo y recolectar medallas para reclamar sus recompensas. Este sistema se diferencia del mecanismo "garantizado", que garantiza que las recompensas se obtendrán tras un determinado número de sorteos.
Este juego se lanzará en las plataformas Steam, Android e iOS en enero de 2024. Actualmente tiene críticas mixtas en Steam, mientras que tiene una calificación de 4,2/5 en Google Play y una calificación de 4,6 en App Store. Aunque su versión móvil tiene una alta calificación, algunos jugadores de Steam tienen algunos problemas con el juego, como su costoso mecanismo de grupo de cartas.