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Atelier Resleriana Wird kein Gacha haben

By SophiaJan 18,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha „Atelier Lesriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian“ verzichtet auf das Kartenpoolsystem, das sich vom mobilen Vorgänger unterscheidet. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses kommende Spiel zu erfahren!

Eine abgeleitete Arbeit von „Atelier Lesriana“

Abschied vom Kartenpoolsystem

Wie Koei Tecmo Europe am 26. November 2024 auf Twitter (X) bekannt gab, wird das kommende Spin-off-Spiel „Atelier Lesriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian“ kein Kartenpoolsystem verwenden, was anders ist vom mobilen Vorgänger „Atelier Lesriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night“.

Koei Tecmo hat eine wichtige Ankündigung herausgegeben, dass das neue Atelier Lesriana-Spiel kein Kartenpoolsystem verwenden wird. Bei den meisten Kartenpoolspielen stoßen die Spieler unweigerlich auf einen Engpass, bei dem sie Gegenstände durchziehen oder kaufen müssen, um das Spiel fortzusetzen. Das bedeutet, dass Spieler keine Edelsteine ​​kaufen müssen, um Charaktere oder mächtige Gegenstände freizuschalten.

Atelier Resleriana Won't Have GachaIn der Ankündigung wurde nicht nur erwähnt, dass es kein Kartenpoolsystem gibt, sondern auch, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne dass man seinen mobilen Vorgänger spielen muss. Auf der offiziellen Website des Spiels wird außerdem erwähnt, dass „Lantana auf einen neuen Protagonisten und eine originelle Geschichte wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel die gleiche Weltanschauung wie das Vorgängerspiel hat, aber nicht unbedingt den vorherigen Charakteren und ihren Hintergrundgeschichten folgt.

„Atelier Lesriana: The Red Alchemist and the White Guardian“ wird 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam veröffentlicht. Koei Tecmo hat noch keinen Preis, kein Veröffentlichungsdatum oder keine konkrete Zeit bekannt gegeben.

Das Kartenpoolsystem von „Atelier Lesriana“ (mobile Version)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha „Atelier Lesriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night“ ist eines der Hauptspiele der Atelier-Reihe. Es verwendet ein Kartenpoolsystem. Dieses Spiel ist die Grundlage für das kommende Atelier Lesriana-Spiel.

Während das Spiel über die traditionelle Atelier-Formel verfügt, einschließlich eines Handwerkssystems und einer rundenbasierten Kampfmechanik, enthält es auch eine Kartenpool-Mechanik, bei der Spieler Geld ausgeben müssen, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha Sein Kartenpool-Mechanismus nutzt das „Spark“-System. Spieler können bei jedem Ziehen eine unterschiedliche Anzahl an Medaillen erhalten, um Charaktere oder Erinnerungsfragmente (Illustrationskarten berühmter Szenen in der Atelier-Reihe) freizuschalten. Spieler müssen bei jeder Ziehung eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben und Medaillen sammeln, um ihre Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich vom „garantierten“ Mechanismus, der garantiert, dass Belohnungen nach einer bestimmten Anzahl von Ziehungen erhalten werden.

Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Obwohl die mobile Version hoch bewertet ist, haben einige Steam-Spieler einige Probleme mit dem Spiel, beispielsweise mit dem teuren Kartenpool-Mechanismus.

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