Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin son zamanlarda habersiz canlı hizmet oyunlarını iptal etmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin Bluepoint Games'teki geliştirmede canlı hizmet tanrısı unvanını da iptal etme kararını takip ediyor. Her iki stüdyo da kapatılmayacak olsa da, Sony, Concord'un önemli bir öğrenme deneyimi olarak önemli ölçüde düşük performansına işaret ederek, canlı hizmet stratejisiyle karşılaşılan zorlukları kabul etti. Bu başarısızlık, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu projesinin iptali ile birleştiğinde, Sony'nin bu alanda karşılaştığı zorlukları vurgulamaktadır. Buna karşılık, Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde etti. Sony yöneticileri Concord'un başarısızlığını iç organizasyonel konulara, zayıf zamanlamaya ve erken kullanıcı testi ve iç değerlendirmelerin eksikliğine bağladı. Ekipler arasında iyileştirilmiş iletişim ve işbirliğine ihtiyaç duyulduğunu, yamyamlıktan kaçınmak için daha iyi serbest bırakma penceresi planlaması ve daha önce kalkınma kapılarının uygulanmasını vurguladılar. Bu aksiliklere rağmen, Sony, Bungie ( Maraton ), Guerrilla ( Horizon Online ) ve Haven Studios ( Fairgame $) projeleri ile canlı hizmet başlıklarını takip etmeye devam ediyor. Bend Studio'nun topluluk yöneticisi, hayranlara stüdyoda zorlayıcı oyunlar geliştirmeye devam etmeyi planladığına dair güvence verdi. Son sürümleri 2019'da günler* oldu, daha sonra 2021'de PC'ye taşındı.