Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone , sigue comprometido a crear nuevos proyectos emocionantes, a pesar de la reciente cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue la decisión de Sony de cancelar también un título de God of War de servicio en vivo en el desarrollo de Bluepoint Games. Si bien ninguno de los estudios estará cerrado, Sony reconoció los desafíos que enfrentan su estrategia de servicio en vivo, citando el significado significativo de Concord como una experiencia de aprendizaje clave. Este fracaso, junto con la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us , destaca las dificultades que Sony ha encontrado en esta área. En contraste, el HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas. Los ejecutivos de Sony atribuyeron el fracaso de Concord a problemas organizacionales internos, mal tiempo y la falta de pruebas de usuario tempranas y evaluaciones internas. Hicieron hincapié en la necesidad de mejorar la comunicación y la colaboración entre los equipos, una mejor planificación de ventanas de liberación para evitar la canibalización e implementación más temprana de las puertas de desarrollo. A pesar de estos contratiempos, Sony continúa buscando títulos de servicio en vivo, con proyectos de Bungie ( Maratón ), Guerrilla ( Horizon Online ) y Haven Studios ( Fairgame $) todavía en desarrollo. El gerente comunitario de Bend Studio aseguró a los fanáticos que el estudio planea continuar desarrollando juegos convincentes. Su último lanzamiento fue Days Gone* en 2019, posteriormente portado a PC en 2021.