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Bend Studio Devは、Sony Live Serviceキャンセルの後、「私たちはまだクールなs ** tを作成する予定です」と言います

By PeytonMar 18,2025

Sonyが最近発表されていないライブサービスゲームのキャンセルにもかかわらず、 Daysがなくなった後ろの開発者であるBend Studioは、エキサイティングな新しいプロジェクトの作成に依然としてコミットしています。これは、BluePoint Gamesでの開発におけるライブサービスゴッドオブウォータイトルもキャンセルするというSonyの決定に続きます。どちらのスタジオも閉鎖されませんが、ソニーはライブサービス戦略に直面している課題を認めました。この失敗は、Naughty DogのThe Last of Us Multiplayer Projectのキャンセルと相まって、この分野でSonyが遭遇した困難を強調しています。対照的に、ArrowheadのHelldivers 2は驚くべき成功を収め、わずか12週間で1200万部を売りました。ソニーの幹部は、コンコードの内部組織の問題への失敗、タイミングの悪さ、早期のユーザーテストと内部評価の欠如に起因すると考えています。彼らは、チーム間のコミュニケーションとコラボレーションの改善、共食いを回避するためのウィンドウ計画を改善する必要性、および開発ゲートの以前の実装の必要性を強調しました。これらのset折にもかかわらず、ソニーはバンジー(マラソン)、ゲリラ( Horizo​​n Online )、Haven Studios( FairGame $)のプロジェクトがまだ開発中のライブサービスタイトルを追求し続けています。 Bend Studioのコミュニティマネージャーは、スタジオが説得力のあるゲームの開発を続けることを計画していることをファンに安心させました。彼らの最後のリリースは2019年のDays Gone*であり、その後2021年にPCに移植されました。

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