Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้เผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและ DLC หลังการเปิดตัวที่แตกแยกในเวลาต่อมาส่งผลให้สตูดิโอประสบปัญหาทางการเงิน Rocksteady ประกาศยุติการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับ Suicide Squad ในเดือนมกราคม โดยสรุปเนื้อเรื่องด้วยการอัปเดตครั้งสุดท้าย
เกมดังกล่าวมีประสิทธิภาพต่ำกว่าคาด ซึ่งรายงานโดย Warner Bros. ในเดือนกุมภาพันธ์ เนื่องจากขาดการคาดการณ์ยอดขาย ทำให้เกิดการเลิกจ้างรอบแรกในเดือนกันยายน ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA ของสตูดิโอประมาณครึ่งหนึ่ง การลดลงนี้ทำให้ทีมงานลดจำนวนลงอย่างมากจากพนักงาน 33 คนเหลือ 15 คน
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการลดตำแหน่งงาน รายงานล่าสุดจาก Eurogamer ระบุถึงการเลิกจ้างเพิ่มเติมในช่วงปลายปี 2024 ซึ่งส่งผลกระทบต่อบุคลากร QA ที่เหลืออยู่ รวมถึงโปรแกรมเมอร์และศิลปิน พนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายคนยืนยันการเลิกจ้างต่อ Eurogamer โดยเน้นถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องจากความล้มเหลวของ Suicide Squad Warner Bros. ยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับการเลิกจ้างพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยสะท้อนถึงความเงียบของพวกเขาเกี่ยวกับการปลดพนักงานในเดือนกันยายน
การปลดพนักงานของ Rocksteady ทำให้เกิดความกระเพื่อมผ่าน WB Games
การแสดงของ Suicide Squad: Kill the Justice League ส่งผลเสียมากกว่า Rocksteady WB Games Montreal ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ยังได้รายงานการเลิกจ้างในเดือนธันวาคม โดยส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อเจ้าหน้าที่ประกันคุณภาพที่สนับสนุนการพัฒนา DLC หลังการเปิดตัวของ Rocksteady สำหรับ Suicide Squad
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครตัวที่สี่ที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในปลายเดือนนี้ แผนการในอนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมได้ทอดทิ้งเงาบนประวัติที่น่าประทับใจของ Rocksteady ในการสร้างวิดีโอเกมธีม DC ที่ประสบความสำเร็จ โดยทิ้งร่องรอยสำคัญไว้ในรูปแบบของการสูญเสียงานจำนวนมาก