ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面
高評価を得た『バットマン: アーカム』シリーズで知られるロックステディ・スタジオは、最新作『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われている。 ゲームの賛否両論とその後の発売後の DLC の分裂が、スタジオの財政難の一因となった。 Rocksteady は 1 月に Suicide Squad のさらなるコンテンツ更新の停止を発表し、最終アップデートでストーリーを終了しました。
ワーナー ブラザースが 2 月に売り上げ予想を下回っていると報告したこのゲームの業績不振により、9 月に最初の解雇が引き起こされ、スタジオの QA スタッフの約半数が影響を受けました。 この削減により、チームの従業員数は 33 人から 15 人に大幅に減りました。
しかし、人員削減はこれで終わりではありませんでした。 Eurogamer の最近のレポートによると、2024 年末に追加の人員削減が行われ、残りの QA 担当者、プログラマー、アーティストに影響が及ぶことが示されています。 数人の匿名従業員がEurogamerに対し解雇を認め、スーサイド・スクワッドの失敗が現在も影響を及ぼしていることを強調した。ワーナー・ブラザーズは、9月の人員削減に関する沈黙を反映して、最近の人員削減についてまだ公に言及していない。
Rocksteady の人員削減が WB ゲームに波及
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のパフォーマンスの悪影響は、ロックステディを超えて広がっています。 『バットマン: アーカム・ビギンズ』と『ゴッサム・ナイツ』のスタジオである WB ゲーム モントリオールも 12 月に人員削減を報告し、主にロックステディの『スーサイド・スクワッド』発売後の DLC 開発をサポートしていた品質保証スタッフに影響を及ぼしました。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、4 人目のプレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 ロックステディは今月後半に『スーサイド・スクワッド』の最後のアップデートを予定しているが、スタジオの今後の計画は依然として不透明だ。 このゲームの成績不振は、DCをテーマにしたビデオゲームの成功というロックステディの素晴らしい実績に影を落とし、大幅な雇用喪失という形で重大な爪痕を残している。