Rocksteady se enfrenta a más despidos tras el bajo rendimiento de Suicide Squad
Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha experimentado otra ola de despidos, tras el decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. La recepción mixta del juego y el posterior DLC posterior al lanzamiento contribuyeron a las dificultades financieras del estudio. Rocksteady anunció el cese de más actualizaciones de contenido para Suicide Squad en enero, concluyendo su historia con una actualización final.
El bajo rendimiento del juego, según informó Warner Bros. en febrero por no alcanzar las proyecciones de ventas, desencadenó una ronda inicial de despidos en septiembre, lo que afectó aproximadamente a la mitad del personal de control de calidad del estudio. Esta reducción redujo significativamente el equipo de 33 a 15 empleados.
Sin embargo, este no fue el final de los recortes de empleo. Informes recientes de Eurogamer indican despidos adicionales a finales de 2024, lo que afectará al personal de control de calidad restante, así como a programadores y artistas. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos a Eurogamer, destacando el impacto continuo del fracaso de Suicide Squad. Warner Bros. aún no ha abordado públicamente estos despidos recientes, lo que refleja su silencio con respecto a los recortes de septiembre.
Los despidos de Rocksteady se extienden a través de WB Games
El impacto negativo del desempeño de Suicide Squad: Kill the Justice League se extiende más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también informó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el desarrollo de DLC post-lanzamiento de Rocksteady para Suicide Squad.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, los planes futuros del estudio siguen siendo inciertos. El bajo rendimiento del juego ensombrece el impresionante historial de Rocksteady de videojuegos exitosos con temática de DC, dejando una huella significativa en forma de pérdidas sustanciales de empleos.