Rocksteady wordt geconfronteerd met verdere ontslagen na ondermaatse prestaties van Suicide Squad
Rocksteady Studios, bekend van de veelgeprezen Batman: Arkham-serie, heeft opnieuw een golf van ontslagen meegemaakt, na de teleurstellende prestaties van de nieuwste titel, Suicide Squad: Kill the Justice League. De gemengde ontvangst van de game en de daaropvolgende verdeeldheid zaaiende DLC na de lancering droegen bij aan de financiële problemen van de studio. Rocksteady kondigde in januari de stopzetting van verdere contentupdates voor Suicide Squad aan en sloot de verhaallijn af met een laatste update.
De ondermaatse prestatie van de game, die volgens Warner Bros. in februari achterbleef bij de verkoopprognoses, leidde in september tot een eerste ontslagronde, met gevolgen voor ongeveer de helft van het QA-personeel van de studio. Door deze inkrimping is het team aanzienlijk gekrompen van 33 naar 15 medewerkers.
Dit was echter niet het einde van het banenverlies. Recente rapporten van Eurogamer duiden op extra ontslagen eind 2024, die gevolgen hebben voor het resterende QA-personeel, maar ook voor programmeurs en artiesten. Verschillende anonieme werknemers bevestigden hun ontslag tegenover Eurogamer, waarbij ze de aanhoudende impact van het falen van Suicide Squad benadrukten. Warner Bros. heeft deze recente ontslagen nog niet publiekelijk besproken, wat een weerspiegeling is van hun stilzwijgen over de bezuinigingen in september.
De ontslagen bij Rocksteady rimpelen door WB Games
De negatieve impact van Suicide Squad: Kill the Justice League reikt verder dan Rocksteady. WB Games Montreal, de studio achter Batman: Arkham Origins en Gotham Knights, meldde in december ook ontslagen, waarbij vooral het kwaliteitsborgingspersoneel werd getroffen dat Rocksteady's post-launch DLC-ontwikkeling voor Suicide Squad ondersteunde.
De laatste DLC, uitgebracht op 10 december, introduceerde Deathstroke als het vierde speelbare personage. Terwijl Rocksteady later deze maand een laatste update voor Suicide Squad plant, blijven de toekomstplannen van de studio onzeker. De ondermaatse prestaties van de game werpen een schaduw op de overigens indrukwekkende staat van dienst van Rocksteady op het gebied van succesvolle videogames met DC-thema, en laten een aanzienlijk stempel achter in de vorm van substantieel banenverlies.