Apex Legends เพิกถอนการปรับตำแหน่งการแตะแล้วยิงซึ่งเป็นข้อขัดแย้ง
<>- Apex Legends ได้กลับรายการการเปลี่ยนแปลงที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งในการวางตำแหน่งแบบแตะแล้วยิงเนื่องจากความคิดเห็นของผู้เล่น <>
- Respawn ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงระหว่างการอัปเดตมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งส่งผลเสียต่อกลไกการเคลื่อนไหว <> ชุมชนขอชื่นชมการเพิกถอนนี้ที่ยังคงรักษาทักษะด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีทักษะไว้ <> <>
- Apex Legends ได้กลับรายการการเปลี่ยนแปลงที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งในการวางตำแหน่งแบบแตะแล้วยิงหลังจากความคิดเห็นของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกที่ลดทักษะการเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นในการอัปเดตกลางเกมครั้งใหญ่ของ Apex Legends ซีซั่น 23 การอัปเดตกลางรอบนี้ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 7 มกราคม ร่วมกับกิจกรรม Astral Anomaly จะนำการปรับสมดุลหลายประการมาสู่ตัวละครและอาวุธในตำนาน <> แม้ว่าแพทช์จะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ตัวละครในตำนานอย่าง Mirage และ Loba ใน Apex Legends แต่ข้อความเล็กๆ น้อยๆ ในส่วนการแก้ไขข้อบกพร่องได้สร้างความหงุดหงิดให้กับคนส่วนใหญ่ในชุมชน โดยเฉพาะ Respawn Entertainment ได้เพิ่ม "บัฟเฟอร์" เพื่อระเบิดการเคลื่อนไหว ทำให้ทักษะในเกมมีประสิทธิภาพน้อยลง พูดง่ายๆ ก็คือแตะแล้วยิงเป็นเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงใน Apex Legends ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนทิศทางในอากาศได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการโจมตีระหว่างการต่อสู้ ในขณะที่นักพัฒนาทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อ "ต่อสู้กับเทคนิคการเคลื่อนไหวอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง" หลายคนในชุมชนเกมเชื่อว่าสิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปไกลเกินไป <>
- โชคดีที่ Respawn ดูเหมือนจะเห็นด้วย หลังจากการตอบโต้จากชุมชน ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งจุดแล้วยิงก่อนหน้านี้ได้ถูกยกเลิกแล้ว ข้อความระบุว่าการเปลี่ยนแปลงระหว่างการอัปเดตส่งผลเสียต่อกลไกการเคลื่อนไหวใน Apex Legends โดยรับทราบว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจ Respawn กล่าวว่าในขณะที่ยังคงมองหา "วิธีต่อสู้กับวิธีหลบอัตโนมัติและโหมดเกมที่เสื่อมโทรม" ต่อไป แต่ก็จะพยายาม "รักษา" ทักษะเกี่ยวกับเทคนิคการเคลื่อนไหวบางอย่าง เช่น การวางตำแหน่งแบบแตะแล้วยิง <> Apex Legends ถอนตัวเนิร์ฟการเคลื่อนไหวแบบแตะแล้วยิงที่เป็นข้อขัดแย้ง
การเคลื่อนไหวของ Respawn เพื่อลบเนิร์ฟแบบแตะแล้วยิงได้รับการยกย่องจากชุมชน หนึ่งในจุดเด่นของ Apex Legends ก็คือความคล่องตัว แม้ว่าโหมดเกมแบทเทิลรอยัลทั่วไปจะไม่มีปาร์กูร์เหมือนภาคก่อนของ Titanfall แต่ผู้เล่นก็สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างเหลือเชื่อโดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการเคลื่อนไหวแบบเล็งแล้วยิง บน Twitter ผู้เล่นหลายคนแสดงความเห็นชอบต่อการเคลื่อนไหวของ Respawn <>
คงจะน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวแบบแตะแล้วยิงจะส่งผลต่อ Apex Legends อย่างไร ไม่ชัดเจนว่ามีคนหยุดเล่นเกมกี่คนในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาเนื่องจากการเนิร์ฟในช่วงแรก นอกจากนี้ เป็นการยากที่จะบอกได้ว่าการเลิกทำการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ผู้เล่นบางคนที่จากไปกลับมาหรือไม่ <>เป็นที่น่าสังเกตว่าในช่วงนี้มีอะไรเกิดขึ้นมากมายในเกม Battle Royale นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัปเดตช่วงกลางภาคเรียนแล้ว Apex Legends ยังเริ่มต้นกิจกรรม Astral Anomaly ซึ่งนำเสนอเครื่องสำอางใหม่และ Launch Royal LTM ใหม่ Respawn ยังตั้งข้อสังเกตด้วยว่าให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเกมล่าสุด ดังนั้นอาจมีการเปิดตัวการอัปเดตเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อแก้ไขปัญหาอื่น ๆ <>