Apex Legends revoga o polêmico ajuste de posicionamento de tocar e atirar
- Apex Legends reverteu mudanças controversas no posicionamento de tocar e atirar devido ao feedback dos jogadores.
- A Respawn afirmou que as mudanças no meio da atualização tiveram consequências não intencionais que impactaram negativamente a mecânica de movimento.
- A comunidade aplaude esta revogação por reter habilidades móveis qualificadas.
Apex Legends reverteu uma mudança polêmica no posicionamento de tocar e atirar após o feedback dos jogadores. As mudanças iniciais que enfraqueceram essa habilidade de movimento vieram na enorme atualização intermediária do Apex Legends Season 23. Esta atualização intermediária, lançada em 7 de janeiro em conjunto com o evento Astral Anomaly, traz uma série de ajustes de equilíbrio para personagens e armas Lendárias.
Embora o patch traga mudanças significativas para personagens lendários como Mirage e Loba em Apex Legends, uma pequena nota na seção de correções de bugs frustrou grande parte da comunidade. Especificamente, a Respawn Entertainment adicionou um “buffer” para estourar o movimento, tornando a habilidade menos eficaz no jogo. Simplificando, tocar e atirar é uma técnica de movimento avançada no Apex Legends que os jogadores podem usar para mudar rapidamente de direção no ar, tornando-os mais difíceis de acertar durante o combate. Embora os desenvolvedores tenham feito essa mudança para “combater técnicas de movimento automatizado em altas taxas de quadros”, muitos na comunidade de jogos acreditam que as coisas foram levadas longe demais.
Felizmente, Respawn parece concordar. Após a reação da comunidade, os desenvolvedores anunciaram que as alterações anteriores na localização de apontar e disparar foram revertidas. A mensagem afirma que as mudanças no meio da atualização impactaram negativamente a mecânica de movimento no Apex Legends, reconhecendo que a mudança teve consequências indesejadas. A Respawn diz que embora continue a procurar “combater métodos de auto-evasão e modos de jogo degradados”, esforçar-se-á por “preservar” competências em torno de certas técnicas de movimento, como o posicionamento de tocar e disparar.
Apex Legends retira o polêmico nerf do movimento tocar e atirar
A decisão da Respawn de remover o enfraquecimento do toque e atirar foi elogiada pela comunidade. Uma das características do Apex Legends é a sua mobilidade. Embora o modo de jogo Battle Royale normal não inclua parkour como seu antecessor Titanfall, os jogadores podem realizar alguns movimentos incríveis usando uma variedade de técnicas de movimento, incluindo movimentos de apontar e disparar. No Twitter, muitos jogadores expressaram sua aprovação à mudança da Respawn.
Será interessante ver como a destruição dessa mudança de movimento de tocar e atirar afetará Apex Legends. Não está claro quantas pessoas pararam de jogar nos últimos dias devido aos nerfs iniciais. Além disso, é difícil dizer se desfazer essa mudança trará de volta alguns jogadores que saíram.
É importante notar que muita coisa tem acontecido nos jogos Battle Royale ultimamente. Além das mudanças radicais na atualização intermediária, Apex Legends também dá início ao evento Astral Anomaly, que traz novos cosméticos e uma nova construção Launch Royal LTM. A Respawn também observa que valoriza o feedback dos jogadores sobre as mudanças recentes no jogo, portanto, mais atualizações podem ser lançadas nas próximas semanas para corrigir outros problemas.