『Apex Legends』、物議を醸したタップ&シュートの位置調整を撤回
- Apex Legends は、プレーヤーのフィードバックにより、タップアンドシュートの位置に関する物議を醸した変更を撤回しました。
- Respawn は、アップデート途中の変更により、動きの仕組みに悪影響を与える予期せぬ結果が生じたと述べました。
- コミュニティは、熟練したモバイル スキルを保持するためのこの取り消しを称賛します。
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックを受けて、物議を醸したタップアンドシュートの位置変更を撤回しました。この移動スキルを弱体化する最初の変更は、Apex Legends シーズン 23 の大規模なゲーム中アップデートで行われました。アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされたこのミッドサイクルアップデートでは、レジェンドキャラクターと武器に多数のバランス調整が加えられました。
このパッチは『Apex Legends』のミラージュやローバなどの伝説のキャラクターに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがコミュニティの大部分を苛立たせています。具体的には、Respawn Entertainment はバースト動作に「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの効果を低下させました。簡単に言うと、タップアンドシュートは Apex Legends の高度な移動テクニックであり、プレイヤーはこれを使用して空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を当てにくくすることができます。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くは行き過ぎだと考えている。
幸いなことに、Respawn も同意しているようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はポイントアンドシュートの位置に対する以前の変更を取り消すと発表した。このメッセージでは、アップデート途中の変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしており、その変更が意図しない結果をもたらしたことを認めていると述べられている。 Respawnは、今後も「自動回避方法や劣化したゲームモードとの闘い」に努める一方、タップ&シュートの位置決めなど、特定の移動技術に関するスキルを「維持」するよう努めると述べた。
『Apex Legends』、物議を醸したタップ&シュートの動作ナーフを撤回
タップアンドシュートのナーフを削除するという Respawn の動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはポイント アンド シュートの動きを含むさまざまな移動テクニックを使用して、驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは多くのプレイヤーがRespawnの動きに賛同を表明した。
このタップ&シュート動作の変更を元に戻すことが、Apex Legends にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、この変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends では新しい装飾品と新しい Launch Royal LTM ビルドをもたらすアストラル異常イベントも開始されます。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。