Apex Legends widerruft die umstrittene Anpassung der Tap-and-Shoot-Positionierung
- Apex Legends hat aufgrund von Spieler-Feedback umstrittene Änderungen an der Tap-and-Shoot-Positionierung rückgängig gemacht.
- Respawn gab an, dass die Änderungen in der Mitte des Updates unbeabsichtigte Folgen hatten, die sich negativ auf die Bewegungsmechanik auswirkten.
- Die Community begrüßt diesen Widerruf für den Erhalt qualifizierter mobiler Fähigkeiten.
Apex Legends hat eine umstrittene Änderung der Tap-and-Shoot-Positionierung nach Spieler-Feedback rückgängig gemacht. Die ersten Änderungen, die diese Bewegungsfertigkeit abschwächten, kamen im umfangreichen Mid-Game-Update von Apex Legends Staffel 23. Dieses Mid-Cycle-Update, das am 7. Januar in Verbindung mit dem Astral-Anomalie-Event veröffentlicht wird, bringt eine Reihe von Balanceanpassungen für legendäre Charaktere und Waffen.
Während der Patch erhebliche Änderungen an legendären Charakteren wie Mirage und Loba in Apex Legends mit sich bringt, hat ein kleinerer Hinweis im Abschnitt „Fehlerbehebungen“ einen großen Teil der Community frustriert. Insbesondere hat Respawn Entertainment einen „Puffer“ für Burst-Bewegungen hinzugefügt, wodurch die Fertigkeit im Spiel weniger effektiv wird. Einfach ausgedrückt ist „Tap-and-Shoot“ eine fortschrittliche Bewegungstechnik in Apex Legends, mit der Spieler schnell die Richtung in der Luft ändern können, wodurch es schwieriger wird, sie im Kampf zu treffen. Während die Entwickler diese Änderung vorgenommen haben, um „automatisierte Bewegungstechniken bei hohen Bildraten zu bekämpfen“, glauben viele in der Gaming-Community, dass die Dinge zu weit gegangen sind.
Glücklicherweise scheint Respawn dem zuzustimmen. Nach Gegenreaktionen aus der Community gaben die Entwickler bekannt, dass frühere Änderungen am Point-and-Shoot-Standort rückgängig gemacht wurden. In der Nachricht heißt es, dass sich Änderungen in der Mitte des Updates negativ auf die Bewegungsmechanik in Apex Legends ausgewirkt haben, und räumt ein, dass die Änderung unbeabsichtigte Folgen hatte. Respawn sagt, dass man sich zwar weiterhin um die „Bekämpfung von Auto-Evasion-Methoden und verschlechterten Spielmodi“ bemühen wird, sich aber auch darum bemühen wird, Fähigkeiten rund um bestimmte Bewegungstechniken, wie etwa die Positionierung durch Tippen und Schießen, zu „erhalten“.
Apex Legends zieht den umstrittenen Tap-and-Shoot-Bewegungs-Nerf zurück
Der Schritt von Respawn, den Tap-and-Shoot-Nerf zu entfernen, wurde von der Community gelobt. Eines der Markenzeichen von Apex Legends ist seine Mobilität. Während der reguläre Battle-Royale-Spielmodus nicht wie sein Titanfall-Vorgänger über Parkour verfügt, können Spieler mit einer Vielzahl von Bewegungstechniken, einschließlich Point-and-Shoot-Bewegungen, einige unglaubliche Bewegungen ausführen. Auf Twitter äußerten viele Spieler ihre Zustimmung zu Respawns Schritt.
Es wird interessant sein zu sehen, wie sich die Rückgängigmachung dieser Änderung der Tap-and-Shoot-Bewegung auf Apex Legends auswirkt. Es ist unklar, wie viele Leute das Spiel in den letzten Tagen aufgrund der anfänglichen Nerfs abgebrochen haben. Darüber hinaus ist es schwer zu sagen, ob das Rückgängigmachen dieser Änderung dazu führt, dass einige Spieler, die das Spiel verlassen haben, zurückkommen.
Es ist erwähnenswert, dass sich in letzter Zeit viel in Battle-Royale-Spielen getan hat. Zusätzlich zu den umfassenden Änderungen im Zwischenupdate startet Apex Legends auch das Astral Anomaly-Event, das neue Kosmetika und einen neuen Launch Royal LTM-Build mit sich bringt. Respawn weist außerdem darauf hin, dass es das Feedback der Spieler zu den jüngsten Spieländerungen schätzt, sodass in den kommenden Wochen möglicherweise weitere Updates veröffentlicht werden, um andere Probleme zu beheben.