Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ နှိပ်ပြီး ပစ်ခတ်သည့် နေရာချထားမှု ချိန်ညှိချက်ကို ရုပ်သိမ်းလိုက်သည်
- Apex Legends သည် ကစားသမား၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် နှိပ်ပြီး ရိုက်ရန် နေရာချထားခြင်းအတွက် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။
- အလယ်အလတ် အပ်ဒိတ်ပြောင်းလဲမှုများသည် ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုဖြစ်စေသည့် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များရှိကြောင်း Respawn က ဖော်ပြခဲ့သည်။
- ကျွမ်းကျင်သော မိုဘိုင်းစွမ်းရည်ကို ထိန်းသိမ်းထားခြင်းကြောင့် ဤရုပ်သိမ်းခြင်းအား အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးပါသည်။
Apex Legends သည် ကစားသမား၏ အကြံပြုချက်ပြီးနောက် နှိပ်ပြီး ရိုက်ရန် နေရာချထားခြင်းအတွက် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အပြောင်းအလဲကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ပါသည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကို စိတ်အားထက်သန်စေသည့် ကနဦးပြောင်းလဲမှုများသည် Apex Legends Season 23 ၏ ကြီးမားသောဂိမ်းအလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့် တွဲလျက် ဇန်နဝါရီ 7 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဤအလယ်အလတ်ပတ်မွမ်းမံအပ်ဒိတ်သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဇာတ်ကောင်များနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီလာဇာတ်ကောင်များအတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ယူဆောင်လာသော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် အသိုင်းအဝိုင်းအများအပြားကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် ပေါက်ကွဲလှုပ်ရှားမှုအတွက် "ကြားခံ" ကို ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှုကို ထိရောက်မှုနည်းစေသည်။ ရိုးရှင်းစွာပြောရလျှင် တစ်ချက်နှိပ်၍ရိုက်ခြင်းသည် Apex Legends တွင်အဆင့်မြင့်လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် တိုက်ခိုက်ရေးကာလအတွင်း ၎င်းတို့ကိုတိုက်ခိုက်ရန်ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် frame rate မြင့်မားသော အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ အများအပြားသည် အရာများကို ဝေးလွန်းသည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။
ကံကောင်းတာက Respawn က သဘောတူပုံရပါတယ်။ အသိုက်အဝန်းမှ တုံ့ပြန်မှုများအပြီးတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ပွိုင့်နှင့်ရိုက်သည့်နေရာသို့ ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုအပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ရှိ လှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း၊ ပြောင်းလဲမှုသည် မရည်ရွယ်ဘဲအကျိုးဆက်များရှိကြောင်း အသိအမှတ်ပြုကြောင်း သတင်းစကားတွင် ဖော်ပြထားသည်။ Respawn က "အလိုအလျောက်ရှောင်တိမ်းသည့်နည်းလမ်းများနှင့် ပျက်စီးသွားသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် tap-and-shoot positioning ကဲ့သို့သော အချို့သောလှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွမ်းကျင်မှုများကို "ထိန်းသိမ်းထားရန်" ကြိုးပမ်းသွားမည်ဟု Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ပုတ်ပြီးရိုက်သည့် လှုပ်ရှားမှု nerf
အသာပုတ်ပြီး ရိုက်ပုတ်ခြင်းကို ဖယ်ရှားရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို အသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ထူးခြားချက်တစ်ခုမှာ ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် Battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ယခင်မျိုးဆက်များကဲ့သို့ parkour မပါရှိသော်လည်း ကစားသမားများသည် point-and-shoot လှုပ်ရှားမှုအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုနည်းမျိုးစုံကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ ပြောင်းရွှေ့မှုကို ထောက်ခံကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
ဤ tap-and-shoot လှုပ်ရှားမှုပြောင်းလဲမှုမှ Apex Legends အပေါ် မည်ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုရှိသည်ကို ကြည့်ရှုရန် စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်ပါမည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ပြီးခဲ့သော ရက်အနည်းငယ်အတွင်း ဂိမ်းကို လူမည်မျှ ရပ်တန့်ခဲ့သည်ကို မသိရပါ။ ထို့အပြင်၊ ဤအပြောင်းအလဲကို ရုပ်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် ထွက်ခွာသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေမည်ဆိုသည်ကို ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းများတွင် များစွာဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ သက်တမ်းလယ်မွမ်းမံမှုတွင် သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများအပြင်၊ Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Launch Royal LTM တည်ဆောက်မှုအသစ်ကို ယူဆောင်လာမည့် Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း စတင်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် အခြားပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။