Call of Duty: Warzone временно деактивирует дробовик Reclaimer 18
Популярный дробовик Reclaimer 18 был временно удален из Call of Duty: Warzone без каких-либо немедленных объяснений со стороны разработчиков. Внезапное удаление, о котором было объявлено на официальных каналах Call of Duty, вызвало бурную дискуссию среди игроков.
Warzone может похвастаться невероятно большим арсеналом, который постоянно пополняется оружием из новых игр Call of Duty, таких как Black Ops 6. Этот обширный выбор представляет собой проблему с балансировкой, особенно при интеграции оружия, изначально разработанного для разных игр (например, Modern Warfare 3). Поддержание баланса и стабильности в этом разнообразном оружии — важная задача для команды разработчиков.
Reclaimer 18, полуавтоматический дробовик, созданный на основе СПАС-12, — это последнее оружие, которое было затронуто. Его временное отключение заставляет игроков задаваться вопросом о причине. В официальном объявлении не было названо конкретной причины или даты возвращения.
Неожиданное отсутствие The Reclaimer 18
Отсутствие подробностей об удалении породило спекуляции, и многие игроки указывали на потенциально «сбойный» вариант чертежа. Видео и скриншоты, циркулирующие в сети, свидетельствуют о необычно высокой летальности для определенных конфигураций оружия.
Реакция игроков неоднозначная. Многие аплодируют активному подходу разработчиков к решению потенциальных проблем с балансом, даже предлагая обзор запасных частей JAK Devastators, которые позволяют использовать Reclaimer 18 двумя руками, создавая очень мощную комбинацию. В то время как некоторые игроки с любовью помнят подобные сборки «дробовика подбоченясь» из предыдущих игр, другим было неприятно встречать их.
Однако некоторые игроки выражают разочарование, утверждая, что отключение уже давно назрело. Учитывая, что проблемный проект «Внутренние голоса» является эксклюзивным для платного пакета Tracer Pack, некоторые считают, что эта ситуация непреднамеренно создала сценарий «плати за победу», подчеркивая необходимость более тщательного тестирования перед выпуском такого контента.