কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন সাময়িকভাবে পুনরুদ্ধারকারী 18 শটগান নিষ্ক্রিয় করে দেয়
জনপ্রিয় Reclaimer 18 শটগানটি অস্থায়ীভাবে কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে, ডেভেলপারদের কাছ থেকে তাৎক্ষণিক কোনো ব্যাখ্যা নেই। অফিসিয়াল কল অফ ডিউটি চ্যানেলের মাধ্যমে ঘোষিত আকস্মিক অপসারণ খেলোয়াড়দের যথেষ্ট আলোচনার জন্ম দিয়েছে।
ওয়ারজোন একটি অবিশ্বাস্যভাবে বড় অস্ত্রাগার নিয়ে গর্ব করে, ব্ল্যাক অপস 6-এর মতো নতুন কল অফ ডিউটি টাইটেল থেকে অস্ত্রের সাথে ক্রমাগত বিস্তৃত হয়। এই বিশাল নির্বাচনটি ভারসাম্যমূলক চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, বিশেষ করে যখন বিভিন্ন গেমের (যেমন মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3) জন্য ডিজাইন করা অস্ত্রগুলিকে একীভূত করা। এই বৈচিত্র্যময় অস্ত্র পুল জুড়ে ভারসাম্য এবং স্থিতিশীলতা বজায় রাখা উন্নয়ন দলের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগ।
The Reclaimer 18, SPAS-12 দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি আধা-স্বয়ংক্রিয় শটগান, আক্রান্ত সর্বশেষ অস্ত্র। এর অস্থায়ী অক্ষমতা খেলোয়াড়দের কারণ নিয়ে প্রশ্ন তোলে। অফিসিয়াল ঘোষণায় কোনো নির্দিষ্ট কারণ বা ফেরতের তারিখ দেওয়া হয়নি।
The Reclaimer 18 এর অপ্রত্যাশিত অনুপস্থিতি
অপসারণের আশেপাশে বিশদ বিবরণের অভাব জল্পনাকে উস্কে দিয়েছে, অনেক খেলোয়াড় একটি সম্ভাব্য "গলিত" ব্লুপ্রিন্ট বৈচিত্রের দিকে ইঙ্গিত করেছে। অনলাইনে প্রচারিত ভিডিও এবং স্ক্রিনশটগুলি অস্ত্রের নির্দিষ্ট কনফিগারেশনের জন্য অস্বাভাবিকভাবে উচ্চ প্রাণঘাতী হওয়ার পরামর্শ দেয়৷
খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া মিশ্র। অনেকে সম্ভাব্য ভারসাম্য সংক্রান্ত সমস্যাগুলি সমাধানের জন্য বিকাশকারীদের সক্রিয় পদ্ধতির প্রশংসা করেন, এমনকি JAK ডেভাস্টেটরস আফটারমার্কেট অংশগুলির পর্যালোচনার পরামর্শ দেন, যা রিক্লেমার 18-এর দ্বৈত-চালিত করার অনুমতি দেয়, একটি খুব শক্তিশালী সমন্বয় তৈরি করে। যদিও কিছু খেলোয়াড় আগের গেমগুলির অনুরূপ "আকিম্বো শটগান" তৈরির কথা মনে রাখে, অন্যরা তাদের মুখোমুখি হতে হতাশাজনক বলে মনে করে।
তবে, কিছু খেলোয়াড় হতাশা প্রকাশ করে, যুক্তি দিয়ে প্রতিবন্ধী হওয়াটা শেষ হয়ে গেছে। প্রদত্ত যে সমস্যাযুক্ত ব্লুপ্রিন্ট, "ইনসাইড ভয়েস" একটি অর্থপ্রদত্ত ট্রেসার প্যাকের জন্য একচেটিয়া, কেউ কেউ মনে করেন যে এই পরিস্থিতিটি অসাবধানতাবশত একটি "পে-টু-উইন" দৃশ্যকল্প তৈরি করেছে, যা এই ধরনের বিষয়বস্তু প্রকাশ করার আগে আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ পরীক্ষার প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে৷